回転

フェイス、スケッチ、ライン、または2Dエッジを軸中心に回転します。

  1. 形状リボンで、回転ツールを選択します。

    ガイドパネルが表示されます。


  2. Profilesを指定します:
    フェイス、スケッチ、ライン、または2Dエッジを1つまたはそれ以上選択します。選択を解除するには、Ctrlキーを押しながらクリックします。
  3. 回転のを指定します:
    1. ガイドパネルで、軸の選択ボタンを選択します。
    2. 回転軸を選択します。軸は、ラインまたは直線エッジを使用します。
  4. 方向を選択します。
    • 一方向(デフォルト):1方向に回転。
    • 両方向:両方向に回転する。
    • 対称:両方向に対称に回転。
  5. 結果タイプを選択します。
    • :回転した形状を既存パートと結合する。
    • :既存のパートから回転形状を切り出す。
    • 共有部分:回転した形状と既存パートの交差部分のみを保持する。
    • 新規パート:回転した形状から新規パートを作成する。
  6. 結合対象を選択します。
    • すべてのパート(デフォルト):回転した形状を、回転した形状に接するすべてのパートと結合する。
    • パート:押し出された形状を選択したパートと結合するラジオボタンを選択します。次に、回転形状に結合するパートを選択します。
  7. 回転形状を方向1または方向2に沿って調整します。
    動作 操作 メモ
    回転角度を調整する 次のいずれかの操作を実行します。
    • コンパス上で色のついた矢印をドラッグします。


      図 1. パートの回転
    • マイクロダイアログで、角度を入力します。
    • ガイドパネルの範囲で、ブラインドを選択し、距離を入力します。
     
    選択されたポイントまで回転する 次のいずれかの操作を実行します。
    • ガイドパネルの範囲で、ポイントまでを選択してから頂点を選択します。
    • 矢印を目標のポイントまでドラッグし、回転が所定の位置にスナップするようにします。
     
    方向を変更する マイクロダイアログで、次のいずれかを選択します:
    • 一方向(デフォルト):1方向に回転。
    • 両方向:両方向に回転する。
    • 対称:両方向に対称に回転。
    回転形状の方向を反転するには、マイクロダイアログで向きを反転 をクリックします。
    結果タイプを変更する マイクロダイアログまたはガイドパネルで、結果タイプを選択します:
    • :回転した形状を既存パートと結合する。
    • :既存のパートから回転形状を切り出す。
    • 共有部分:回転した形状と既存パートの交差部分のみを保持する。
    • 新規パート:回転した形状から新規パートを作成する。
     
  8. 適用をクリックします。
  9. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。