回転
フェイス、スケッチ、ライン、または2Dエッジを軸中心に回転します。
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形状リボンで、回転ツールを選択します。
ガイドパネルが表示されます。
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Profilesを指定します:
フェイス、スケッチ、ライン、または2Dエッジを1つまたはそれ以上選択します。選択を解除するには、Ctrlキーを押しながらクリックします。
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回転の軸を指定します:
- ガイドパネルで、軸の選択ボタンを選択します。
- 回転軸を選択します。軸は、ラインまたは直線エッジを使用します。
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方向を選択します。
- 一方向(デフォルト):1方向に回転。
- 両方向:両方向に回転する。
- 対称:両方向に対称に回転。
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結果タイプを選択します。
- 和:回転した形状を既存パートと結合する。
- 差:既存のパートから回転形状を切り出す。
- 共有部分:回転した形状と既存パートの交差部分のみを保持する。
- 新規パート:回転した形状から新規パートを作成する。
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結合対象を選択します。
- すべてのパート(デフォルト):回転した形状を、回転した形状に接するすべてのパートと結合する。
- パート:押し出された形状を選択したパートと結合するラジオボタンを選択します。次に、回転形状に結合するパートを選択します。
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回転形状を方向1または方向2に沿って調整します。
動作 操作 メモ 回転角度を調整する 次のいずれかの操作を実行します。 - コンパス上で色のついた矢印をドラッグします。
図 1. パートの回転 - マイクロダイアログで、角度を入力します。
- ガイドパネルの範囲で、ブラインドを選択し、距離を入力します。
選択されたポイントまで回転する 次のいずれかの操作を実行します。 - ガイドパネルの範囲で、ポイントまでを選択してから頂点を選択します。
- 矢印を目標のポイントまでドラッグし、回転が所定の位置にスナップするようにします。
方向を変更する マイクロダイアログで、次のいずれかを選択します: - 一方向(デフォルト):1方向に回転。
- 両方向:両方向に回転する。
- 対称:両方向に対称に回転。
回転形状の方向を反転するには、マイクロダイアログで向きを反転 をクリックします。
結果タイプを変更する マイクロダイアログまたはガイドパネルで、結果タイプを選択します: - 和:回転した形状を既存パートと結合する。
- 差:既存のパートから回転形状を切り出す。
- 共有部分:回転した形状と既存パートの交差部分のみを保持する。
- 新規パート:回転した形状から新規パートを作成する。
- コンパス上で色のついた矢印をドラッグします。
- 適用をクリックします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。