Math
1つ、2つ、または3つのカーブに対する基本的な数学演算を同時に実行できます。
演算には、カーブの加算、乗算、合成などが含まれます。さまざまなカーブの開始、終了、またはサンプル周波数は問題ではありません。VSTが必要に応じて入力カーブの切り取りやサンプリングを自動的に行います。ほとんどの場合、カーブは同じ単位を使用する必要があります。
Mathメニューには、one curve、two curves、three curvesという3つの2次メニューが含まれています。これらの2次メニューには、以下のプロットマクロが含まれています:
One Curve
- Absolute
- 指定されたc1で、カーブが作成されます。これはyの絶対値 vs. xのカーブです。
- Acoustic Weighting
- Auto Correction
- 2つのカーブを比較する場合に、この関数によってカーブの位相が一致する(c1とc2が同じカーブになる)位置が示されます。
- Derivative
- 指定されたc1で、c1の導関数のカーブが作成されます。
- Double Integral
- 指定されたc1で、c1の二重積分のカーブが作成されます。
- Double Derivative
- Duration
- 指定のカーブの荷重と時間の関係を計算します。
- Duration Comp
- 入力カーブを101個のビンに分け、カーブの負の値のみをレポートします。
- Duration Tens
- 入力カーブを101個のビンに分け、カーブの正の値のみをレポートします。
- Integral
- 指定されたc1で、c1の積分を計算します。
- Max Note
- Min Note
- Normalize
- 指定されたc1で、ピーク値が“1”になるような新しいカーブを計算します。
- Normalize over Max
- Resample or Sample Points
- 指定された入力カーブを指定されたデータ周波数にリサンプリングします。
- Reverse Curve
- ミラーリングのように垂直軸についてカーブを反転します。
- Square
- カーブの2乗を計算します。
- Window
- 指定されたウィンドウサイズでカーブを切り取ります。
- Window Integral
- 指定されたc1で、ウィンドウの範囲のc1の積分を計算します。
- Zero
- 指定の範囲のy値をユーザー定義の定数に設定します。
- g>>mph
- 加速度カーブを積分して、速度を取得します。
- g>>inch
- 加速度カーブ(gおよび秒で指定)を二重積分して変位(インチおよび秒で指定)を取得します。
- mph>>g
- 指定されたc1で、速度から加速度を得る導関数(MPHからgに変換)のカーブが作成されます。
Two Curves
- Add
- 2つのカーブを加算します。
- Average
- 2つのカーブを平均します。
- Cross Correlation
- 指定されたc1とc2で、c1とc2のyベクトル間のクロス相関であるカーブが作成されます。
- Cross Plot
- 指定されたc1とc2で、c1.yをx、c2.yをyとして、新しいカーブをプロットします。
- Divide
- 2つのカーブを除算します。c2にゼロ値があると失敗します。
- Divide with Zero
- c1をc2で割る場合、c2にゼロ値があると、c1/c2が0になります。
- Multiply
- 2つのカーブを乗算します。
- Resultant
- 指定されたc1とc2で、(c12 + c22)の平方根を計算します。
- Subtract
- 2つのカーブを減算します。
Three Curves
- Add
- 3つのカーブを加算します。
- Average
- 3つのカーブを平均します。
- Multiply
- 3つのカーブを乗算します。
- Resultant
- 指定されたc1、c2、c3で、(c12 + c22+c32)の平方根を計算します。