結果のレンダリング設定

遠方界、近傍界、電流、および誤差推算のシミュレーション結果の表示設定を表示します。

結果のレンダリング設定はコンテキストタブセットのタブにあるRenderingグループで3D ViewコンテキストタブセットのResultタブにあるRenderingグループでにあります。
Note: 表示された結果に関係するレンダリング設定のみが有効になります。たとえば、近傍界の等値面が表示されていない場合はColourアイコンが無効になります。

レンダリングオプションは、遠方界、近傍界、電流、および誤差推算に適用できます。

Table 1. 遠方界、近傍界、電流、および誤差推算の表示オプション。
アイコン アイコンテキスト 説明
Grid 結果にメッシュグリッドをオーバーレイ表示します。3D結果に寸法感がある印象を実現します。
Surface 結果の着色サーフェスの表示と非表示を切り替えます。
Sampling settings 3D連続遠方界のサンプリング設定を調整します。
Discrete 補間した着色をサーフェスから削除して、事前に定義されている一連の色を使用してサーフェスを表現します。
Colour 3D近傍界の等値面に割り当てる色を指定します。
Offset 遠方界原点の表示を移動するためのSet display offsetダイアログを開きます。
Opacity 透明度の量を指定します。
Size 遠方界の表示をスケーリングします。
Extrusion 近傍界サーフェスの押し出しを指定します。