ライン: 概要

ライン

次の方法でラインを作成できます:

  • ラインのタイプとして線分または円弧を選択し、端点を入力することによって手動で作成する
  • 変換によって既存のラインから伝播する
  • 変換によって既存のポイントから押し出す
  • 他のエンティティから伝播または押し出す

円弧

次の方法で円弧を定義できます:

  • 座標を使用する
  • 3点を使用する
座標で定義した円弧 3点で定義した円弧

円弧

  • XOY平面に平行な平面上に置かれます。
  • OZ軸に平行な軸を中心として反時計方向の円弧になります。

円弧

  • 3点で定義した平面上に置かれます。
  • 3点で方向が決まります。

さまざまな主要平面で円弧を容易に描画できるように、複数の座標系(XYZ1、Z_ON_OX、Z_ON_OY)が事前に定義されています。

伝播によって定義するライン

変換を使用して、既存のラインからの伝播によってラインを作成できます。

押し出しによって定義するライン

変換を使用して、既存のポイントからの押し出しによってラインを作成できます。

ラインのnature

Fluxでは、フェイス、ボリューム、メッシュの構築アルゴリズムでエンティティをどのように考慮するかを変更できます。

natureと呼ばれる固有の特徴がラインに付加されます。形状: 基本の章の形状構築モジュールの項で、nature属性のいくつかの例をご参照ください。