2022
用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。
用語集の用語と定義のリストを表示します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspireの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspireを使用してください。
コンストラクション履歴と変数を使用して、パラメトリックスケッチ、形状、PolyNURBSを作成します。
モデルを設定して構造解析または最適化を実行します。
モーション解析を設定して実行し、結果をプロットして、結果をエクスポートします。
幾何学的変数を用いて、実験計画法(DOE)や最適化方法を適用して設計を評価します。
標準ポロシティまたは板厚減少解析をセットアップして実行します。
積層造形シミュレーションを準備して実行し、3Dプリント用にファイルをエクスポートします。
オンラインヘルプ、クイックスタートデモ、拡張マネージャーなど、Inspire Python API へのアクセス方法について説明します。
質問がありますか? お答えいたします!
問題のトラブルシューティングに関してサポートをお求めですか? トラブルシューティングトピックを確認してください。
Altair Inspireは、解析または最適化を実行する前に、モデルに存在する可能性のある問題をチェックし、問題を検出した場合、その解決策を提案します。
形状選択は、モデルのデザインバリエーションを管理する便利な方法です。
アセンブリはパートのリストです。
パートまたはアセンブリを移動するときに重ならないようにするには、プロパティエディターで干渉認識をオンにします
モデルブラウザのアクティブ設定ツールバーを使用してパートをアクティブまたは非アクティブにすることができます。この操作をモデルのアクティブ設定と言います。
接続剛性を使用すれば、グラウンドした締結、グラウンドしたジョイント、および円筒サポートの軸剛性とせん断剛性で優れた近似が得られます。
フィードバックコントロールループによって、目標値の試行と達成の手段としてコントローラが設けられています。
コンテキストメニューには、選択した項目を編集できるコマンドがあります。これらのコマンドは、リボン上のパート、エンティティ、およびツールで使用できます。
デモブラウザ(F7)は、ソフトウェアにパッケージされたデモモデルの一覧を表示します。
設計領域は、最適化した形状の境界を形成する初期形状です。
インストールディレクトリは、アプリケーションがインストールされた位置です。
インスタンスは、元のパートとの関連性を持ったパートのコピーです。
荷重ケースは、モデルに対して同時に作用する荷重とサポート、変位、加速度、および温度のセットです。
質量慣性モーメントは、グローバル軸方向を中心としてパートの質量中心で計算します。
モデルブラウザは、モデル内のすべてのオブジェクトをツリー構造で表示します。
モデリングウィンドウは、グラフィックス領域やグラフィックスウィンドウと呼ばれることもあり、モデルを操作する場所です。
マウスコントロールを使用して、モデルを移動、ズーム、および回転できます。
Inspireには、2次元面に3次元オブジェクトを表示するための2つの基本手法があります。パースペクティブ表示は、パースペクティブ効果を用い、オーソグラフィック表示はこれを用いません。
パートのすべてのプロパティは、プロパティエディターから直接アクセスできます。
パートは、ソリッド、サーフェス、カーブなどの自由な組み合わせによって構成される形状オブジェクトです。また、メッシュもパートです。
プリテンションをボルトとねじを使用した結合に適用すると、構造の動作をより完全に理解できます。
ビュー回転機能では、x軸、y軸、およびz軸が主軸(グローバル軸)です。
モーターとアクチュエータには、マイクロダイアログ上にプロファイルオプションがあり、時間の経過(または他の独立変数の変化)に応じてシャフトの移動を変更できます。
プロパティエディターは、選択したオブジェクトのすべてのプロパティの表示、編集を可能にします。
リボンを使用すると、各種のツールや標準機能に素早くアクセスできます。リボンは、Inspireアプリケーションウィンドウの上部に配置されています。
スクリーンキャプチャーツールは、モデルのイメージを白い背景でキャプチャーします。
スナップフィルターアイコン は、アプリケーションウィンドウの右下隅にあります。スナップメニューを開きます。
ステータスバーには、モデルのステータス情報が表示され、スナップフィルターと単位系セレクターがあります。
モデル内のジョイント、締結、およびモーションエンティティを除去および除去解除します。
単位系セレクターを使用して、ユーザーインターフェースで使用する表示単位を変更します(この単位系は、プリファレンスで設定したモデリング単位と異なっていてもかまいません)。
ビューコントロールは、モデリングウィンドウの左下隅にあります。
スケッチモードでは、ビューコントロールにある最も近い軸に垂直な面で表示 アイコンが、ビューコントロールのグリッド面で表示 アイコンに置き換わります。
ビュー回転機能を使用すると、マウスによる操作の場合よりも回転を微調整できます。
リボン上のほとんどのツールについて、次に実行すべき操作を説明するテキストプロンプトが各ツールまたはガイドバーの下に追加されています。これらのプロンプトは、ワークフローのヘルプというユーザーアシスタンスです。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。