スケッチの凡例

モデリングウィンドウの左上隅にあるスケッチの凡例には、スケッチエンティティが投影されているか交差しているか、スケッチカーブが未定義、完全定義、過剰制約のいずれであるかが表示されます。



理想的には、スケッチから形状を作成する前に、スケッチを完全定義する必要があります。

注:
  • スケッチは、スケッチリボンの投影または交差ツールを使用して、ソリッドがスケッチ面に投影されるか、またはスケッチ面と交差する場合にのみ、ソリッドを操作できます。
  • スケッチエンティティは、その寸法やスケッチ面内の位置が完全に指定されていない場合、未定義となります。
  • スケッチエンティティは、1つ以上の相反する制約が適用されている場合、過剰制約を受けています。
  • スケッチエンティティが未定義だったり、過剰制約だったりすると、モデリング操作の終了段階でエラーが発生することがあります。