スケッチの凡例
モデリングウィンドウの左上隅にあるスケッチの凡例には、スケッチエンティティが投影されているか交差しているか、スケッチカーブが未定義、完全定義、過剰制約のいずれであるかが表示されます。
理想的には、スケッチから形状を作成する前に、スケッチを完全定義する必要があります。
- スケッチは、スケッチリボンの投影または交差ツールを使用して、ソリッドがスケッチ面に投影されるか、またはスケッチ面と交差する場合にのみ、ソリッドを操作できます。
- スケッチエンティティは、その寸法やスケッチ面内の位置が完全に指定されていない場合、未定義となります。
- スケッチエンティティは、1つ以上の相反する制約が適用されている場合、過剰制約を受けています。
- スケッチエンティティが未定義だったり、過剰制約だったりすると、モデリング操作の終了段階でエラーが発生することがあります。