스케치 범례
모델링 창의 왼쪽 상단 모서리에 있는 스케치 범례는 스케치 엔터티가 "투영" 또는 "교차"인지 여부와 스케치 곡선이 "과소정의", "완전 정의" 또는 "과도하게 구속됨"인지 여부를 나타냅니다.
![](../../../../images/figures/inspire/sketch_legend.png)
스케치에서 지오메트리를 생성하기 전에 스케치를 완전히 정의하는 것이 가장 좋습니다.
- 스케치는 "스케치" 리본에서 "투영" 또는 "교차" 도구를 사용하여 솔리드가 스케치 평면에 투영되거나 스케치 평면과 교차하는 경우에만 솔리드와 상호 작용할 수 있습니다.
- 스케치 평면의 치수 및/또는 위치가 완전히 지정되지 않은 경우 스케치 엔터티가 과소정의됩니다.
- 하나 이상의 충돌하는 구속조건이 적용된 경우 스케치 엔터티가 과도하게 구속된 것입니다.
- 과소 정의되거나 과도하게 구속된 스케치 엔터티는 다운스트림 모델링 작업에서 오류를 유발할 수 있습니다.