编辑 PolyNURBS
编辑顶点、边或面以修改 PolyNURBS 对象的形状。
可通过双击模型视窗中的对象或右键点击“历史记录浏览器”中的 PolyNURBS 结构特征并选择“编辑”来编辑 PolyNURBS 对象。
如果您想编辑旧版 .stmod 文件中创建的 PolyNURBS,则需要在更早版本的 Inspire 中打开并编辑它。或者,您可以在 Inspire 2021.1 或更高版本中打开它,在因布尔运算而被配置为关闭的零件上进行配置,然后重新应用布尔运算,创建一个结构特征。
编辑顶点
移动或投影顶点,以修改 PolyNURBS 对象的形状。
编辑边
移动、延长或缩短边以修改 PolyNURBS 对象的形状。
编辑面
推、拉、比例缩放、旋转或投影面来修改 PolyNURBS 几何体。
右键菜单选项
粘贴并复制 PolyNURBS 零件内的主体。
小对话框选项
选项 | 描述 | 注意 |
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打开“移动”工具,移动所选的点、边或面。 | |
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让选中的点共线。 | 仅适用于选择多个点的情况。 |
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投影到面。 | 点击该图标将选中的面投影到用虚线表示的平面上。如果已选中两条边,点击该图标将把两条边设为平行。 |
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将选中的点或面投影到 x、y 或 z 轴。 | 仅适用于点和面。 |
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穿过自由边修补。 | 仅当您选择了 PolyNURBS 边的连通集时可用。双击一条边以快速选择边的连通集。 |
视图控制
在编辑 PolyNURBS 时,可使用以下的额外视图控制。
- 您可以使用视图控制旁边出现的滑块更改基本形状的透明度(STL 或优化结果)。
- 点击
在显示 PolyNURBS 包络或方块之间切换。
键盘快捷键和鼠标控制
要 | 则 | 注意 |
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在 30 度容差内选择所有相邻的面 选择一条循环边 |
双击 | |
暂时禁用捕捉(PolyNURBS 工具) 更改截面预览,使其对齐基本形状,而不是平行于面(包覆 工具)。 |
Alt | |
更改基本形状的透明度(STL 或优化结果) | Alt + 鼠标中键滚动 | |
添加到已选对象,或从已选对象中删除 拖动一个面时创建一个新面 拖动特定的图形操纵器时,以对称的方式缩放边或面 |
Ctrl | |
拖动平面操纵器时,均匀缩放面。 | Ctrl + Shift | |
删除选中的点、边或面 删除循环边 |
删除 | 选择实体 PolyNURBS 上的点或边后,点或边将被删除并保持一个实体。选择实体 PolyNURBS 上的面后,面将被删除并创建一个曲面。 |
删除选中的点、边或面 | Delete + Shift | 选择实体 PolyNURBS 上的点或边后,点或边将被删除并保持一个实体。选择实体 PolyNURBS 上的面后,面将被删除并创建一个曲面。 |
隐藏 polyNURBS,同时保持控制包络可见 | H | |
选中一条边时创建一条循环边 选中一个面时创建一个插入物 |
Shift | |
退出工具 | 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。 |