包覆

使用“包覆”工具,快速在优化后的形状周围包覆 PolyNURBS 实体。您可以创建多个 PolyNURBS 包络,并将一个包络的面桥接至另一个包络。您也可以缠绕孔或负空间。

  1. 在 PolyNURBS 功能区,选择 包覆 工具。

  2. 单击现有形状,以定义第一个截面。
    把光标悬停在形状上时,将显示第一个截面的预览。红色线条表示透过几何体的真实截面,黑色线条表示实际将被创建的面。
  3. 再次单击即可定义下一个截面。
    把光标悬停在形状上时,将显示第二个截面的预览。沿着截面预览移动鼠标可确定包络面的方向。
  4. 继续沿现有形状点击,以创建其他截面。
  5. 模型视窗 中点击以完成包络。
  6. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
提示:
  • 您可以从任何现有的包络面开始或结束一个方块。此外,还可以在平面上结束一个方块。
  • 使用将鼠标悬停在边上时出现的图形操纵器旋转现有的包络面。

缠绕孔

使用“缠绕孔”工具来缠绕 PolyNURBS 或优化形状中的孔或负空间。

  1. 在 PolyNURBS 功能区,选择缠绕孔工具。

  2. 单击孔或负空间即可开始截面。
    把光标悬停在形状上时,将显示第一个截面的预览。红色线条表示透过几何体的真实截面,黑色线条表示实际将被创建的面。
  3. 再次单击即可定义下一个截面。
    把光标悬停在形状上时,将显示第二个截面的预览。沿着截面预览移动鼠标可确定包络面的方向。
  4. 继续沿现有形状点击,以创建其他截面。
  5. 模型视窗 中点击以完成包络。
  6. 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。

键盘快捷键和鼠标控制

注意

更改截面预览,使其对齐基本形状,而不是平行于面

Alt  
更改基本形状的透明度(STL 或优化结果) Alt + 鼠标中键滚动  
选中一条边时创建一条循环边 Shift  
退出工具 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。