フィット
既存のメッシュ上にPolyNURBSサーフェスを作成します。複雑な構造最適化結果をすばやくPolyNURBSサーフェスにするのに便利です。
- オプション: フィット表示操作を実行する前に、まず簡略化ツールを使用して、三角形の数を減らすのが最善です。
- リボンで、PolyNURBSタブをクリックします。
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フィットツールをクリックします。
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PolyNURBSまたはトリメッシュオブジェクトを選択します。
注: このツールはファセットされたSTL形状に使用することを目的としていますが、任意のサーフェス形状にもフィットさせることができます。
トリメッシュモデル(.stlまたは.objファイル)をインポートする場合は、フィットツールを使用するために、レンダリング/再構築用にインポートを選択します。
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ガイドバーで、フィットを選択します。
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次のオプションから選択します。
- ピュアクワッドメッシュ: 結果として得られるPolyNURBSサーフェスを4面ポリゴンのみで構成する場合は、このオプションを選択します。
- 頂点の目標数: 結果のPolyNURBSに含める頂点の数を入力します。
- 鋭い境界0以外の値を入力します。値が大きいほど、折り目が強くなります。
- エッジブラシ: このオプションは、フィットを少なくとも一度は選択しないと利用できません。このオプションを選択すると、マウスカーソルをドラッグして自由な線を描き、結果のPolyNURBSのエッジを定義します。すると、フィット表示操作が自動的に更新されます。注: エッジカーブを削除するには、カーブの端に付いている赤色の十字をクリックします。
- チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。