フィット

既存のメッシュ上にPolyNURBSサーフェスを作成します。複雑な構造最適化結果をすばやくPolyNURBSサーフェスにするのに便利です。

  1. オプション: フィット表示操作を実行する前に、まず簡略化ツールを使用して、三角形の数を減らすのが最善です。
  2. リボンで、PolyNURBSタブをクリックします。
  3. フィットツールをクリックします。

  4. PolyNURBSまたはトリメッシュオブジェクトを選択します。
    注: このツールはファセットされたSTL形状に使用することを目的としていますが、任意のサーフェス形状にもフィットさせることができます。

    トリメッシュモデル(.stlまたは.objファイル)をインポートする場合は、フィットツールを使用するために、レンダリング/再構築用にインポートを選択します。

  5. ガイドバーで、フィットを選択します。


  6. 次のオプションから選択します。
    • ピュアクワッドメッシュ: 結果として得られるPolyNURBSサーフェスを4面ポリゴンのみで構成する場合は、このオプションを選択します。
    • 頂点の目標数: 結果のPolyNURBSに含める頂点の数を入力します。
    • 鋭い境界0以外の値を入力します。値が大きいほど、折り目が強くなります。
    • エッジブラシ: このオプションは、フィットを少なくとも一度は選択しないと利用できません。このオプションを選択すると、マウスカーソルをドラッグして自由な線を描き、結果のPolyNURBSのエッジを定義します。すると、フィット表示操作が自動的に更新されます。
      注: エッジカーブを削除するには、カーブの端に付いている赤色の十字をクリックします。

  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。