分割
エッジの分割、フェイスの分割、またはエッジループの追加を行います。
エッジの分割
エッジ上に新しい頂点を挿入し、そのエッジを2つの新しいエッジに分割します。
このツールは、PolyNURBSオブジェクトの形状をリファインする場合に便利です。このツールは、新しいオブジェクトを作成するのではなく、選択されたオブジェクトを永続的に変更するので、コンストラクション履歴を持っていません。
フェイスの分割
2つのポイント間にエッジを挿入して、PolyNURBSフェイスを分割します。これは、一連のフェイスに対して一度に行うことができます。
エッジループ
PolyNURBSのサーフェスの周囲にエッジループを作成します。
このツールは、クワッドフェイス(4つの辺を持つフェイス)にのみ適用できます。エッジループは、選択したエッジに対して垂直に作成され、開いたエッジ、またはクワッドポリゴン以外のポリゴンに達するまで、すべてのクワッドポリゴンを貫通して継続します。