ブレンドカーブ

既存のカーブ、サーフェス、エッジにブレンドするフリーフォームのカーブを作成します。

ブレンドカーブは、NURBSカーブとは異なり、ポイントを通過します。

ブレンドポイントはオブジェクトに取り付けることができ、ソースオブジェクトが更新されるとブレンドカーブも更新されます。

  1. 形状リボンで、ブレンドツールを選択します。

    注: このツールは、ドロップダウンメニューで非表示になっている場合があります。ドロップダウンメニューにアクセスするには、次のいずれかの操作を行います。
    • 現在表示されているツール(NURBS、らせん曲線、カーブの延長、フェイスカーブ、分割)をクリックしたまま保持します。
    • 現在表示されているツール(NURBS、らせん曲線、カーブの延長、フェイスカーブ、分割)の右下にある を選択します。
  2. オプション: ガイドバーで、カーブ次数を選択します。ブレンドカーブの形状を決定するポイントの配置を制御します。
    • 立体(3):次数3のカーブを作成します。
    • 5次(5):次数5のカーブを作成します。一般に、このオプションを選択すると、さらに滑らかなカーブを作成できます。
  3. ポイントを配置するには、既存の頂点、スケッチポイント、参照ポイント、またはフリー空間をクリックします。
  4. 作成後に編集するには、履歴ブラウザ(F6)でブレンドカーブを右クリックし、編集を選択します。
    動作 操作
    ポイントの位置を変更する
    • ポイントをドラッグします。
    • ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、シェブロンをクリックし、XYZの座標を入力します。
    ポイントを追加する
    • ブレンドカーブを延長するには、端点付近のプラス記号をクリックします。

    • ブレンドカーブ上にポイントを挿入するには、プラス記号をクリックします。

    ポイントの削除する ポイントをクリックして削除を押します。
    カーブ次数を変更する カーブ次数は、ブレンドカーブの形状を決定するポイントの配置を制御します。

    ガイドバーで、次のオプションのいずれかを選択します。

    • 立体(3):次数3のカーブを作成します。
    • 5次(5):次数5のカーブを作成します。一般に、このオプションを選択すると、さらに滑らかなカーブを作成できます。
    連続性を変更する 連続性は、選択したポイントでのカーブの形状の拘束に使用されます。

    ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、次のオプションのいずれかを選択します。

    • 位置(G0)(デフォルト):ブレンドカーブは、ブレンドポイント位置でカーブまたはサーフェスに単に付くだけです。
    • 接線(G1):ブレンドカーブは、ブレンドポイント位置でのカーブまたはサーフェスの接線になります。
    • 曲率(G2):ブレンドカーブは、付属のカーブやサーフェスの曲率に沿うように描かれます。曲率は、ブレンドカーブの境界を挟んで両側で同じになります。
    • 二重曲率(G3):次数で5次(5)を選択した場合のみ使用できます。ブレンドカーブは、付属のカーブやサーフェスの曲率に従います。曲率の変化率は、ブレンドカーブの境界を挟んで両側で同じになります。
    ポイントの接線の大きさを変更する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、シェブロンをクリックし、接線の大きさを入力します。
    ポイントとスナップポイントの間のリンクを解除する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、 スナップ参照の解除を選択します。アイコンをクリックして、選択したフィーチャーをスナップ参照点にリンクさせます。もう一度クリックすると、スナップ参照が解除されます。
    ポイントとスナップカーブをリンクする ブレンドカーブの形状は、スナップポイントの位置に基づいて変化します。

    ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、 スナップ参照の保持を選択します。

    最適な接線方向を自動的に計算する ポイントをクリックします。マイクロダイアログで、自動接線をオンにします。
  5. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。