路面モデリング

路面をモデル化するための手段はタイヤモデルによって異なりますが、最終的には路面モデルはタイヤが走る路面を表現したものに過ぎません。一般的に路面の高さは、路面原点からの縦方向と横方向の距離によって変化します。2次元路面の場合は、路面原点からの縦方向の距離に応じて高さが変化するだけで、横方向には無限大となります。3次元路面の場合は、一般的に路面の高さと傾きは、路面原点からの縦方向と横方向の距離の両方によって変化します。3次元路面モデルは一般的に有限であり、路面モデルによっては、路面の端に到達したタイヤが、それと車両と伴い空間に落ちてしまうことがあります。

すべてのタイヤモデルでは、路面の記述は外部ファイルに保存されます。したがって、モデル内のすべてのタイヤのためのイベントのユーザーインターフェイス内の1つの路面を選択するRoad Course Driveイベントを除いて、モデル内の各タイヤのための路面ファイルを選択します。しかし、互換性のある路面ファイルを選択するよう注意する必要があります。

タイヤモデルと互換性のある路面ファイルを選択しやすくするために、タイヤモデル名を付けたAltair HyperWorksインストールフォルダ内の同じフォルダに、互換性のあるタイヤファイルと路面ファイルを格納しています(例:...hwwdesktoptopthwwdlautoentitiespropertiesTires\\FIALA)。また、路面ファイルを選択すると、MotionViewは、選択したタイヤモデルに対応した路面かどうかを確認します。

さらに、2次元および3次元の例示的な路面のセットが提供されており、これらはMotionSolveでサポートされているすべてのタイヤモデルと互換性があります。これらの路面ファイルの例は、HyperWorksのインストールにあります: hwdesktop\hw\mdl\autoentities\properties\Tires\ALTAIR_ROADS

最後に、下記のリンク先で各種路面モデルのドキュメントを見つけることができます。