コンポーネントライブラリ
- 2つのボディに対して同じ大きさで逆方向のフォースを適用します。
- そのフォースは、ひとつのボディのもうひとつのボディに対する相対的な変位と速度に準拠します。
- 荷重の計算に使用するパラメータは、MotionView MDLファイルやMotionSolve入力デックから独立したプロパティファイルに保存されます。このようなパラメータの一例として剛性があります。
- MotionViewモデルに使用する自動車用エンティティごとにプロパティファイルを用意する必要があります。プロパティファイルへの参照(パスと名前)は、MotionView MDLファイルに格納されるほか、MotionViewによって書き込まれるMotionSolve入力デックに格納されます。現在のところ、MotionSolveのみがサポートされています。
- プロパティファイルは次の特徴を備えています:
- 一般のテキストエディター(TextPad、WordPad、Vim、Emacs、UltraEdit、Notepad++など)を使用して表示および編集可能なテキストファイル。
- Adams/Carと互換性があり、Adams/CarのプロパティファイルをMotionViewの自動車用エンティティで再利用できます。
- 解析の直前にMotionSolveによって読み取られます。
エンティティ | 機能 | 特徴 | 使用目的 |
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バンプストップ AutoBumpStop
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サスペンションのバンプまたはジャウンスのストロークを制限します。 |
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Bushing AutoBush
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サスペンションアーム、リンク、サブフレーム、エンジン、ギアボックスなどを、車両シャシーに弾性的に取り付けます。 |
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周波数依存ブッシュ AutoBushFD
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サスペンションアーム、リンク、サブフレーム、エンジン、ギアボックスなどを、車両シャシーに弾性的に取り付けます。 |
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ダンパ AutoDamper
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スプリングに貯められたエネルギーを逸散させ、シャシーの運動を減衰します。 |
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リバウンドストップ AutoReboundstop
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サスペンションのリバウンドのストロークを制限します。 |
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人体 AutoRider
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自動車のドライバーと乗客の質量と慣性をモデル化します。 |
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スプリングエアー AutoAirSpring
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スプリング コイル AutoSpring
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Tire AutoTire
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操舵、加速、および制動に関するフォースを生成します。車両が路面の小さな不規則性の影響を受けないようにします。 |
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