アニメーション中の節点のトレース

  1. TracingパネルでTraceの下のNodeを選択します。
  2. トレースする節点を選択します。
    • 入力コレクターを使用してBy IDで節点を選択します。
    • モデリングウィンドウから直接節点を選択します。
    選択された節点のIDがリストボックス内に表示されます。
  3. Tracing modeオプションを選択します。
    オプション 説明
    From first step 選択されたエンティティは、モデルがアニメーション表示されるに従い、最初のステップから現在のステップまでトレースされます。トレースされたエンティティを示すラインが描かれます。トレースされたパスは、アニメーションが再度開始されると消去されます。
    All steps 選択されたエンティティのすべてのステップがトレースされます。
    Last トレースされるパスは、現在のステップからユーザーが指定した数だけ過去に戻ったタイムステップの間に限定されます。したがって、パスが選択されたエンティティに追随する外形が確認できます。指定されたタイムステップ数は、このオプションを使用すると、表示されているエンティティすべてに適用されます。HyperViewは、1から99までのタイムステップを受け入れます。
    Select 選択されたエンティティは、選択されたシミュレーションステップについてトレースされます。必要なステップを選択するには、…をクリックします。
  4. 希望する場合、表示オプションを変更します。
  5. アニメーションを実行します。
    注: トレーシングは、タイムステップが読み込まれていない限り、表示はされません。
    ヒント: トレースされたエンティティの後方に表示されるタイムステップ数は、.preferences.mvwファイル内で*NumStepsToTrace()ステートメントを用いて指定することができます。