単一節点名

節点は3D空間内のポイントです。節点は、変数名を使用して構築または参照できます。複数の節点を構築する場合はループを使用します。

節点名を定義または使用する場合、A#iという形式の単純な変数名を使用して節点を定義できます。節点名にハッシュ記号(#)が含まれている場合は、これ以降のすべての文字が変数文字列として解釈され、評価されて最も近い整数に丸められます。

たとえば、#k=15P#kとして定義されたポイントは、ポイント名としてP15を使用することと等価です。節点名文字列の長さ(展開の前と後)は5文字までに制限されます。

たとえば、ポイント P1からP20は次のようなループ内で定義されます。
!!for #k = 1 to 20
DP P#k
!!next

このように定義されたポイントは、個別にまたは他のループ内で使用できます。