オプション付きの変換ステージ
概要
最初のステージは、メッシュエンティティを形状エンティティに変換するステージです。
ボリューム要素: 留意事項
Fluxにおいて、メッシュのボリューム要素は、下の図に示すように、頂点、エッジ、およびファセットで特徴付けられます。
動作原理
下の図に示す変換の原理は、初期ファイルのボリューム要素のすべての頂点、エッジ、およびファセットが、最終ファイルのポイント、ライン、およびフェイスに変換されるというものです。
グループの概念(初期ファイル内で同じ材料を含むボリューム要素の再グループ化)によって、Fluxプロジェクト内でボリュームの作成が可能になります。
エンティティの変換
初期ファイルのエンティティが読み取られ、次の表のように、Fluxエンティティに変換されます。
ファイルのフォーマット | 含まれるCADエンティティ | 変換後のFluxエンティティ |
---|---|---|
NASTRAN / PATRAN / UNV / MED | 節点 |
パラメータ化された座標によって定義されるポイント 節点 |
ライン要素 |
エッジリストタイプのライン ライン要素 |
|
フェイス要素 |
ファセットリストタイプのフェイス フェイス要素 |
|
グループ: コンポーネントまたは材料 |
ボリューム |
データの構造
Fluxにおいて、メッシュのインポートで得られる形状エンティティは、以下のように“標準の”形状エンティティとは異なります:
- メッシュのインポートで得られるフェイスは、ファセットリストタイプのフェイスです。
- メッシュのインポートで得られるラインは、エッジリストタイプのラインです。
変換オプションの選択
データ変換を実行するため、ユーザーにはさまざまなオプションが提供されています。
これらのオプションには次の2つのタイプがあります:
- すべてのフォーマットに使用できる一般オプション
- 座標系の選択: Fluxプロジェクトにインポートされた形状を配置します。
- 単位の選択: デバイス寸法の単位を選択します。
- 精度の選択: 2つのポイントを区別できる最小距離を定義します。
- フォーマット固有の特定のオプション
この項では、一般オプションのみについて説明しています。