オプション付きの変換ステージ

概要

最初のステージは、メッシュエンティティを形状エンティティに変換するステージです。

ボリューム要素: 留意事項

Fluxにおいて、メッシュのボリューム要素は、下の図に示すように、頂点、エッジ、およびファセットで特徴付けられます。

動作原理

下の図に示す変換の原理は、初期ファイルのボリューム要素のすべての頂点、エッジ、およびファセットが、最終ファイルのポイント、ライン、およびフェイスに変換されるというものです。

グループの概念(初期ファイル内で同じ材料を含むボリューム要素の再グループ化)によって、Fluxプロジェクト内でボリュームの作成が可能になります。

エンティティの変換

初期ファイルのエンティティが読み取られ、次の表のように、Fluxエンティティに変換されます。

ファイルのフォーマット 含まれるCADエンティティ 変換後のFluxエンティティ
NASTRAN / PATRAN / UNV / MED 節点

パラメータ化された座標によって定義されるポイント

節点

ライン要素

エッジリストタイプのライン

ライン要素

フェイス要素

ファセットリストタイプのフェイス

フェイス要素

グループ:

コンポーネントまたは材料

ボリューム

データの構造

Fluxにおいて、メッシュのインポートで得られる形状エンティティは、以下のように“標準の”形状エンティティとは異なります:

  • メッシュのインポートで得られるフェイスは、ファセットリストタイプのフェイスです。
  • メッシュのインポートで得られるラインは、エッジリストタイプのラインです。

変換オプションの選択

データ変換を実行するため、ユーザーにはさまざまなオプションが提供されています。

これらのオプションには次の2つのタイプがあります:

  • すべてのフォーマットに使用できる一般オプション
    • 座標系の選択: Fluxプロジェクトにインポートされた形状を配置します。
    • 単位の選択: デバイス寸法の単位を選択します。
    • 精度の選択: 2つのポイントを区別できる最小距離を定義します。
  • フォーマット固有の特定のオプション

この項では、一般オプションのみについて説明しています。