/ANIM/VECT

Engineキーワード 指定された変数のベクトルデータを含むアニメーションファイルを生成します。

フォーマット

/ANIM/VECT/Restype/Keyword4

定義

フィールド 内容 SI単位の例
Restype アニメーションファイルに保存する変数名:
VEL
Velocities
DISP
変位
ACC
加速度
CONT
接触力
CONT/MAX
時間における最大接触力
CONT2
タイドインターフェースの力
FINT
内力
FEXT
外力
FOPT
剛体、剛壁、および断面の力とモーメント。
PCONT
接触圧力アニメーションベクトル
PCONT2
タイド接触圧力アニメーションベクトル
VROT
回転速度
Idrot=1/IOFLAGで設定する必要があります。設定しない場合は、回転自由度(DOF)は計算されず、このオプションは無視されます。
DROT
回転
Idrot=1/IOFLAGで設定する必要があります。設定しない場合は、回転自由度は計算されず、このオプションは無視されます。
FVEL
有限体積法のモニター体積タイプの/FVMBAG1(または/FVMBAG)キーワードでの、流体流動のための気体速度ベクトル(コメント2)。 2
FREAC
強制速度、変位、加速度および境界条件に対する反力。
MREAC
強制速度、変位、加速度および境界条件に対する反力モーメント。
CLUST/FORCE
全体座標でのスポット溶接/CLUSTER荷重ベクトル
CLUST/MOM
全体座標でのスポット溶接/CLUSTERモーメントベクトル
 

コメント

  1. Restype =PCONT(接触インターフェースの場合)およびRestype =PCONT2(タイド接触の場合)の場合、以下の2つの節点ベクトルが出力されます:(1)
    P n = F n S , P t = F t S
    ここで、
    F n
    節点にかかる法線接触力の合計
    F t
    節点にかかる接線接触力の合計
    S
    節点に結合しているセグメントの外挿サーフェス
  2. 内部サーフェス上に表示される節点流体速度値は、シェル法線側とは反対側にある有限体積の値から計算されます。