マルチボディダイナミクス弾性体の使用
MotionViewは、マルチボディダイナミクスモデルの弾性体(フレックスボディ)を対象として、さまざまなプリ処理機能とポスト処理機能を備えています。
- 弾性体のプリプロセッシングは下記から成ります:
- ニュートラルH3D弾性体ファイルを作成
- 弾性体をあるフォーマットから別のフォーマットに変換、もしくは1つの面について弾性体をミラーリング(鏡面コピー)
- 弾性体のサイズを縮小
- 弾性体の特性を可視化
- 弾性体のポスト処理は、弾性体が含まれるシミュレーション結果のアニメーション化を含みます。