Streamlinesグラフィカルマニピュレータ
Streamlinesグラフィカルマニピュレータでは、ストリームライン(ライン、プレーンまたは領域上のシード節点により定義)の作成に使用されたストリームラインレーキのスケーリング、平行移動または回転が行えます。
Lineマニピュレータ
Lineマニピュレータは、Lineレーキ用としてStreamlines panelに用意されています。Lineマニピュレータは、両端と中央ポイントにハンドルを有するラインです。ハンドルが選択されると、その特定のハンドルが指定の方向に動かせるよう、トライアドが表示されます。
Lineレーキの追加に先立ち節点が指定されていない場合、グラフィカルマニピュレータはモデルの中央に作成されます。Lineレーキの追加に先立ち節点がピックされると、グラフィカルマニピュレータの端点はN1,N2に合致します。Lineレーキの追加に先立ち座標が指定されると、グラフィカルマニピュレータの端点は入力された座標に合致します。LineレーキのアウトラインはLineマニピュレータと一致し、マニピュレータがモデルの表示されているコンポーネント内に収まらない領域では、シードがマニピュレータに重なって表示されます。
センターポイントは、空間内で自由にドラッグできます。ラインの長さと方向は、マニピュレータが剛体エンティティとして動かされても変わらず留まります。また、マニピュレータの端点はセンターポイントと同等に動きます(同じ平行移動)。
グラフィックス領域内でのマウスドラッグ(自由移動)、Streamlinesパネルでの対応するレーキについての座標調整、または節点の選択のいずれかが行われると、関連付けされている端点は更新されます。この更新は、マニピュレータの長さと方向、またセンターポイントの位置に影響を及ぼします。このプロセス中、他方の端点は変わらず留まります。
一旦ストリームラインが1つのレーキについて生成されると、マニピュレータの使用は、マウスの左ボタンを放すと同時にストリームラインの再生成を強制します(Auto-generate streamlinesオプションがアクティブとなっている限り)。
Two Directionalマニピュレータ
Two Directionalマニピュレータは、Areaレーキ用としてStreamlines panelに用意されています。Two Directionalマニピュレータは、選択されたコンポーネントを囲む矩形の平面領域で、各コーナーおよび辺の中央にハンドル、矢印および正方形のハンドルを有しています。
各矢印は、直線に沿って自由にドラッグできます。矩形の領域全体はそれに従って移動し、サイズと形状は同じに留まります。弧状の矢印は、掴んで、矩形領域を面への法線周りに回転させることができます。正方形のハンドルは、領域のプレーン上を自由にドラッグして矩形領域を再配置することが可能です。
また、辺中央のハンドルは自由にドラッグし、矩形領域の面積を拡大/縮小できます。ハンドルが動かされるのにつれて、辺全体が平行移動し、結合されている辺のサイズが変化する一方、反対側の辺は空間内で固定されて残ります。コーナーハンドルは、領域のプレーン上を自由にドラッグして、領域の全体のサイズを拡大縮小できます。コーナーに接する2つの辺はドラッグされたコーナーを追従し、対角にあるコーナーは動かずに留まります。その他の辺とハンドルは、ドラッグに応じて更新されます。
矩形領域の移動またはサイズ変更のためにマニピュレータが使用されると、シードは、コンポーネントの領域との交点についてのみ示すよう更新されます。
局所Xは列の数、局所Yは行の数を定義します。
Evenly distributedオプションチェックボックスにチェックマークが入っている、または入っていない際に、グラフィカルマニピュレータはその1つ前の状態に復元されます。Evenly distributedチェックボックスにマークが入っていない場合、マニピュレータと矩形領域は削除され、設定が保存されます。
Three Directionalマニピュレータ
Three Directionalマニピュレータは、Planeレーキ用としてStreamlines panelに用意されています。Three Directionalマニピュレータは矩形の平面領域で、各コーナーおよび辺の中央にハンドル、矢印、および正方形のハンドルを有しています。
マニピュレータのセンターポイントは、空間内で自由にドラッグできます。レーキのアウトラインは、マニピュレータが中央に留まるよう、同じ平行移動を受けます。切断面はその法線方向にドラッグされ、マニピュレータは、マウスの動きに基づいて断面のプレーン上を移動されます。各矢印は直線に沿って自由にドラッグでき、断面に垂直な矢印がドラッグされない限り、断面上のマニピュレータの位置のみが変化します。弧状の矢印は、掴んで、切断面を面への法線周りに回転させることができます。正方形ハンドルは、空間内で自由にドラッグして、切断面の場所を修正することができます。切断面内でマニピュレータを移動しても、断面自体の位置に影響が及ぼされることはなく、単にマニピュレータのベース位置のみが影響されます。
辺中央のハンドルは自由にドラッグし、矩形領域の面積を拡大/縮小できます。ハンドルが動かされるのにつれて、辺全体が平行移動し、結合されている辺のサイズが変化する一方、反対側の辺は空間内で固定されて残ります。コーナーハンドルは、領域のプレーン上を自由にドラッグして、領域の全体のサイズを拡大縮小できます。コーナーに接する2つの辺はドラッグされたコーナーを追従し、対角にあるコーナーは動かずに留まります。その他の辺とハンドルは、ドラッグに応じて更新されます。
レーキのアウトラインの移動またはサイズ変更のためにマニピュレータが使用されると、シードは、モデルと交差するしないに関わらず、レーキのアウトラインに従います。
局所Xは列の数、局所Yは行の数を定義します。