ハンドル

ハンドルエンティティは、モーフィング中にドメインの形を制御します。

ハンドルは任意のドメインと関連付けることが可能ですが、1つのハンドルと関連付けられるのは1つのドメインのみです。1D、2D、3D、一般ドメインまたはエッジドメインに関連付けられたハンドルを動かすと、そのドメイン内の節点がハンドルが接している他のドメイン内の節点と共に、移動します。グローバルドメインに関連付けられたハンドルは、そのドメイン内の節点にのみ影響を及ぼします。モデルに大規模な変更を加えるにはグローバルドメイン上のハンドルを、小規模の変更を加えるにはローカル(1D、2D、3D、一般またはエッジ)ドメイン上のハンドルを動かします。また、モデルに大規模な変更と小規模な変更を両方加え、論理的な方法でその影響を一緒にまとめることも可能です。

また、グローバルドメインまたはローカルドメイン内のいずれでも、ハンドルを互いに従属させることが可能です。これにより、ハンドルは他のハンドルの動きを制御できますが、制限はしません。別のハンドルに従属したハンドルは、従属ハンドルに直接適用される摂動に加え、その親ハンドルに適用される摂動を継承します。これによってユーザーは、例えば、3つの異なる穴の位置を制御する3つの個別のハンドルを作成し、それらのハンドルの中央に1つのハンドルを作成してそのハンドルに3つのハンドルを従属させるなど、モデル内のハンドルの階層的な制御構造を指定できます。中央のハンドルが動かされると、別のハンドルも同様に動き、これによってすべての穴も動きます。従属ハンドルのいずれかを動かすと、そのハンドルが制御する穴のみが動きます。なお、1つのハンドルを複数のハンドルに従属させることも可能です。従属ハンドルは、親ハンドルとの距離に基づき親ハンドルに適用される平均摂動に等しい分だけ摂動されます。

グローバルハンドルは赤で表示され、グローバルドメインに属します。ローカルハンドルはオレンジで表示され、ローカルドメインに属します。グローバルハンドルとローカルハンドルの両方に、さまざまな色とサイズの依存ハンドルを設定できます。

ハンドルには、アクティブ、およびエクスポートステートを設定することはできません。