フェイスの軸を中心とした押し出し

概要

形状操作Extrusion around axis of facesを使用すると、1つまたは複数のフェイス(同じスケッチに属しているフェイスまたはオブジェクトに属しているフェイス)を、軸を中心として押し出すことができます。押し出しの基準面にオフセットを適用することもできます。

色と可視性

押し出しを作成するときに、以下の図に示すように、押し出しによって得られるエンティティの色と可視性を指定できます。

ここで指定した選択内容は、得られたオブジェクトに適用されるほか、そのサブエンティティ(ボリューム、フェイス、ライン、ポイント)にも同様に適用されます。ただし、ポイントとラインの色は、見やすくするためにデフォルトの白のままで変更されません。

アクセス

押し出しの形状操作には、次の方法でアクセスできます:

  • メニューから: Tools > Extrusion > New
  • アイコンから:

プレビュー

押し出しを作成するときに、そのプレビューをグラフィックゾーンに表示できます。これにより、得られるオブジェクトを確認できます。

変更操作ではプレビューが表示されません。

軸を中心とした押し出しの構造

以下では、軸を中心とした押し出し操作で指定する情報について説明します:

  • «Definition»タブ
    • 押し出すフェイスが属するスケッチ(オプション)
    • 押し出すフェイスのリスト
  • «Type of extrusion»タブ
    • 押し出しタイプ(この場合はaround axis)
    • 回転軸(オブジェクトに属している標準ライン、基準ライン、またはスケッチに属しているライン)
    • 押し出し角度
    • 基点面のオフセット角度(オプション、空の場合はデフォルトで0)
    • 得られるオブジェクトの外観(色と可視性)
ダイアログボックス

«Definition»タブ

«Type of extrusion»タブ

押し出し設定の例

下の表に、軸を中心とした押し出しのさまざまな設定例を示します。

押し出し角度>0

および

オフセット角度>0

押し出し角度>0

および

オフセット角度=0

押し出し角度>0

および

オフセット角度<0

結果

押し出しを適用すると、次の結果が得られます:

  • オブジェクトOBJ_EXTRUDE_1とそのサブエンティティ(ポイント、ライン、フェイス、ボリューム)
  • 形状操作EXTRUDE_1。この形状操作は、構造のライフサイクル(作成-修正-削除)を実現できるようにするモデラーに固有のエンティティです。
  • オブジェクトOBJ_EXTRUDE_1にリンクした形状操作のリストに操作EXTRUDE_1が追加されています。押し出したフェイスがスケッチに属していない場合はSWEEP ASSEMBLYも追加されます。

軸を中心とした押し出しの作成

フェイスの軸を中心とした押し出しの作成プロセスを下の表に示します。

段階 説明 タブ
1 Extrusionダイアログボックスを開きます。 _
2

得られる形状操作の名前を選択する

(デフォルトではEXTRUDE_1

_
3 スケッチを選択する(オプション) 説明
4 押し出すフェイスを選択する
5 押し出しタイプを選択する(この場合はaround axis vector) Extrusion type
6 押し出し角度を選択する
7 押し出す基点面のオフセット角度を選択する
8 OKをクリックして確定します。 _

制限事項

次の制限があります:

  • 変更では、押し出しタイプを除くすべての欄を編集できます。
  • 変更操作ではプレビューが表示されません。
  • スケッチに属していないフェイスの押し出しでは、そのフェイスの輪郭を変更できません(現状のライン数とラインの種類を維持する必要があります)。