参照面は、スケッチ、スライス、ミラーの各ツールで、ジオメトリの作成や修正、断面カットの作成に使用できます。
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形状リボンで、参照面ツールを選択します。
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ガイドバーで、ドロップダウンメニューから面の作成方法を選択します。
選択されたオプションに基づく面のプレビューは、モデリングウィンドウ内でカーソルを動かすと表示されます。
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ガイドバーの下にあるワークフローのヘルプテキストの指示に従って、面を定義します。
モデリングウィンドウで選択する内容は、前のステップで選択した面の作成方法によって異なります。
制約の適用法 |
選択のポイント |
3点 |
面をプレビューするために3つのポイントを選択ます。 |
オフセット |
面を選択してオフセット値を入力します。 |
中立面 |
2つの面選択して比率を入力します。 |
エッジに垂直 |
エッジを選択して比率を入力します。 |
指定角度位置 |
面と面上の軸を選択します。 |
ポイントからエッジに垂直 |
エッジとポイントを選択します。 |
円筒接線 |
円筒フェイスとポイントを選択します。 |
スクリーンに平行 |
ポイントを選択します。 |
非参照 |
平面または平面フェイスを選択します。 |
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ガイドバーまたはマイクロダイアログで適用 をクリックします。
面はモデリングウィンドウで作成され、モデリングブラウザの参照ディレクトリにも表示されます。
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チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント:
- 参照面をダブルクリックして、編集を行います。頂点位置やエッジを選択し、ツール移動でドラッグして参照面のサイズを変更します。参照面を編集するための他のオプションは、面の作成方法によって異なります。
- 参照面は、そのマイクロダイアログの アイコンをクリックするか、履歴ブラウザの面の名前を右クリックして、コンテキストメニューの参照の解除を選択することで、参照されていない面に変換することができます。面の参照が解除されると、その面は参照されていない面となり、モデルの形状に再参照されることはありません。参照されていない面は、マイクロダイアログのツール移動オプションで再配置することができます。