フルマテリアルの作成

パラメーター一式を使用して、1つ以上のレイヤーで構成される複雑なマテリアルを作成します。レイヤータイプには、標準、金属、ガラス/宝石、コーティング、サブサーフェススキャタリング、メタリックフレーク、発光体、またはシャドウキャッチャーなどがあります。

マテリアル表示モードをオンにすると、変更が適用されたときに内容を確認できます。
  1. 1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
  2. リボンで、レンダリングタブをクリックします。
  3. マテリアルアイコンをクリックします。
  4. コントロールパネルで、フルを選択します。
  5. 次のいずれかの操作を実行します。
    • シングルレイヤーマテリアルを作成するには、マテリアルタイプを選択してからパラメーターを定義します。
    • 多層マテリアルを作成するには、レイヤーマテリアルを参照してください。
  6. オプション: ライブラリへのマテリアルの保存を参照してください。
  7. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。