レイヤーマテリアル

各レイヤーを詳細に制御してマテリアルをレイヤー化できます。

マテリアル名の下の領域には、選択したマテリアルのレイヤーがリストされます。リストからレイヤーを選択すると、対応するレイヤータイプ(標準、金属など)がハイライト表示されます。




動作 操作 メモ
レイヤーを追加する をクリックします。  
レイヤーを削除する 目的のレイヤーを選択して、 をクリックします。  
レイヤーを上に移動する 目的のレイヤーを選択して、 をクリックします。  
レイヤーを下に移動する 目的のレイヤーを選択して、 をクリックします。  
レイヤーをコピーする 目的のレイヤーを選択して、 をクリックします。 コピーは最上位レイヤーとして貼り付けられます。
レイヤーに名前を付ける レイヤーを選択し、レイヤー名を入力します。  
レイヤーの重みを変更する レイヤーを選択してから、0100重みを入力します。 デフォルトでは、重みは100です。レイヤーの重みは、マテリアルに上から下に影響します。
レイヤータイプを変更する レイヤーを選択して、次のいずれかを選択します。
  • 標準
  • 金属
  • ガラス/宝石
  • コーティング
  • サブサーフェススキャタリング
  • メタリックフレーク
  • 発光体
  • シャドーキャッチャー
 

重みと積み重ねの順序

レイヤーの重みと積み重ねの順序は、マテリアルの最終的な表示に重要な役割を果たします。

以下の例では、RedBlueという名前の2つの基本レイヤーがあります。

重み

レイヤーの重みは、マテリアルに上から下に影響します。最上位レイヤーの重みが100%の場合、その下のレイヤーはエンジンによって無視されます。

ここでは、Blueの基本レイヤーの重みが100%に設定されています。したがって、Red基本レイヤーは下に表示されません。


すべてのレイヤーはその合計に応じて正規化されるため、各レイヤーの反射率は相対的な割合で修正されます。重みがない場合、レイヤーは同じ重みを反映するように再び正規化されます。

コーティングレイヤーの重みにより、下のレイヤーを通過できる光の比率が変わります。

積み重ねの順序

レイヤーの積み重ねの順序によって、マテリアルの最終的な外観を著しく変える可能性があります。この例では、積み重ねの順序を変更すると、マテリアルの色が変わります。
図 1. Redの上にBlue。Blueの重み=25%、Redの重み=100%
図 2. Blueの上にRed。Redの重み=25%、Blueの重み=100%