Interactive Section

選択されたインパクターの種類に基づいて、Interactive Sectionタブにテーブルが挿入されます。

テーブル内のハイパーリンクを使用して、テーブルのセルをクリックし、データをGUIに表示できます。テーブルの内容は、選択されたImpactor Type(Head、Upper LegまたはLower Leg)ごとに異なります。

Head Impactor
ターゲット位置、変位の値、時間、HIC値を含むテーブルがGUIに挿入されます。


図 1.
  1. Target Loc.列でデック名(行)をクリックすると、Acceleration vs Timeプロット、アニメーションのターゲットポイントでの断面、および変位したすべてのポイントを含むボンネットの画像が表示されます。また、選択した行がHICのテキストボックスに表示されます。
  2. HIC列でセル内をクリックすると、Acceleration Vs Timeグラフがプロットおよび展開されます。
  3. テーブル内の任意の場所を右クリックすると、アクティブなコンターが展開されます。
  4. Capture Imageをクリックし、セッション内の現在のページに表示されているデータの画像をキャプチャーします。
Upper Leg Impactor
Upper Leg Impactorタイプの場合、ツールはResultant Force vs TimeグラフとBending Moment vs Timeグラフを生成します。


図 2.
  1. Target Loc.列でデック名をクリックすると、インパクターの位置、Resultant Force vs Timeグラフ、およびBending Moment Vs Timeグラフが、現在のHyperViewセッションに表示されます。
  2. Sum of Impact Forces列で力の値をクリックすると、Resultant Force Vs Timeグラフが展開されます。
  3. Bending Moment列で曲げモーメントの値をクリックすると、Bending Moment Vs Timeグラフが展開されます。
  4. Capture Imageは、現在のページの画像をキャプチャーします。
Lower Leg Impactor
Lower Leg impactorタイプの場合、ツールはKnee Bending Angle vs Timeグラフ、Knee Shear Displacement vs Timeグラフ、Upper tibia acceleration vs Timeグラフを生成します。


図 3.
  1. Target Loc.列でデック名をクリックすると、インパクターの位置、Knee Bending Angle Vs Time、Knee Shear Displacement vs Time、およびUpper tibia acceleration Vs Timeが、現在のHyperViewセッションに表示されます。
  2. KBA列でセル内をクリックすると、Knee Bending Angle Vs Timeグラフが展開されます。
  3. KSD列でセル内をクリックすると、Knee Shear Displacement Vs Timeグラフが展開されます。
  4. UTA列でセル内をクリックすると、Upper tibia acceleration Vs Timeグラフが展開されます。
  5. Capture Imageは、現在のページの画像をキャプチャーします。