Aeroelasticityブラウザ
Aeroelasticityブラウザを使用して、 Nastran (MSC) ユーザーのための空気弾性ソリューションシーケンスの3つのモデルを構築します。
空力弾性リボンから、ツールの上にカーソルを置いたときに表示されるサテライトアイコンをクリックします。
AeroModule、SolutionJobSetup、およびStructureModuleの各フォルダーには、航空宇宙モデルの定義および解析ジョブのセットアップに使用するすべてのキーワードが整理されています。カードの作成を開始するには、フォルダーを右クリックしコンテキストメニューからCreateを選択します。カードに対応する各属性を定義するにはエンティティエディターを使用します。
AeroModule
AeroModuleフォルダーには、航空宇宙モデルを定義するすべてのキーワードが整理されています。
SolutionJobSetup
- SOL 144: Static Aeroelastic Response
- SOL 145: Aerodynamic Flutter
- SOL 146: Dynamic Aeroelastic Response
StructureModule
StructureModuleフォルダーは、構造定義に必要なすべての制御構造エンティティを保存します。ブラウザを使用して、構造的なエンティティを定義または編集することもできます。
- CAERO1パネル(特殊コンポーネントとして)
- スプライン (SPLINEx)
- ポイントのモニター(MONPNTx)
- サーフェスの制御(AESURF)
- セットとグループ(AELIST、SET1、AECOMP)
- 飛行荷重の定義(GUST、FLUTTER、AEFORCEなど)
- AERO/AEROS設定データ(基準コード、基準領域など)
- 係数テーブルデータ(AEFACT、FLFACT、MKAEROx、UXVEC、TRIMなど)
Aero (CAERO1)
- グローバル座標系、航空宇宙座標系、またはユーザー定義のモデリング用座標系。
- パネルのドメインを定義するには、最大4つの場所を選択します。
- AEFACTテーブルを選択してバイアスメッシュを行うか、スパンとコード要素の数を選択して均一メッシュを作成するかのどちらかを選択、またはこれらを組み合わせることができます。
- エアロパネル、プロパティ、グリッド、要素のナンバリングパターンは、 Nastran ソルバーの要件に準拠しています。
- 流れの方向がスパン方向にならないような対策が行われます。
- コマンド *createCAERO1() が 、バッチモデリングとスクリプティングのために開発されました。
- デフォルト値を上書きすることで、ユーザー独自のIDと名前を定義できます。
- イメージアイコンには、CAERO1のメッシュ時に従うべき番号付け方式とパターンに関する詳細情報が含まれています。例えば、開始節点と要素IDはコンポーネントIDと同じである必要があります。番号付けは、コード方向に連続的インクリメンタルされ、スパン方向に継続される必要があります。
- 流れ方向を定義します。
- コードやスパンのテーブル(AEFACTテーブル)を選択することで、メッシュコントロールできます。コード要素やスパン要素の数を選択できます。コードとは、流れに沿った方向(第1点と第2点)のことです。スパンは点1-4に沿った方向です。
- ポイント1(原点)を選択することができます。選択されたポイント / 節点から位置情報が抽出され、テキスト欄を編集することで同じ内容を変更できます。
- エッジ長1-2と3-4では、節点またはポイントによって位置を選択できます。選択された位置情報は、エッジ長の計算のみに使用されます。
- ポイント4を使用して、スパン方向とスパン長1-4が特定されます。
- すべての必要なデータを選択した後に、Create Meshをクリックすると、選択された領域がAEGRID節点とAEQUAD4要素によってメッシュされます。ソルバーの要件に従って、節点と要素は明示的にBDFにエクスポートされませんが、他の参照(SPLINE、AEGRID、AESURFなど)にはそれらの参照が付与されます。
AEFACTエンティティからデータのテーブルとして選択されるバイアスメッシングがサポートされています。AEFACTデータは、事前に作成して選択する必要があります。バイアシングは、一方向のみであっても両方向であってもかまいません。
Aero Body (CAERO2)
- ボディIDとタイトルはデフォルトで定義されています。これらを変更することができます。
- 2点の選択は、ボディの軸を定義します。
- メッシュコントロールは、ボディの識別番号に定義することができます。接触要素を定義することができ、内部的に必要なAEFACTテーブルがソリューション用に作成されます。
- Half widthとは、異なる位置でのボディの半径のことです。Varying cross sectionsは、Num Interferenceセクションでカンマで区切られたhalf widthを指定することで定義できます。欠落したデータは、入力されたデータが失われた状態で繰り返されます。
Spline
Aero Control Surface定義
モニターポイントの定義
航空宇宙荷重
FLUTTER、GUST、AEFORCEタイプの荷重定義は、Aeroelasticityブラウザのloadingセクションで作成します。