テトラメッシング
テトラツールは、閉空間を1次または2次のテトラ要素でメッシュするのに使用します。
1つの領域は、シェルメッシュ(三角形または四角形要素)に完全に囲まれている場合に閉空間であると判断されます。テトラメッシング時、六面体、五面体およびピラミッド要素も作成されます。これらの要素は、ボリュームサーフェスの特定の領域に境界層タイプのメッシュが必要とされる際に作成されます。
テトラツールは、閉空間を1次または2次のテトラ要素でメッシュするのに使用します。
1つの領域は、シェルメッシュ(三角形または四角形要素)に完全に囲まれている場合に閉空間であると判断されます。テトラメッシング時、六面体、五面体およびピラミッド要素も作成されます。これらの要素は、ボリュームサーフェスの特定の領域に境界層タイプのメッシュが必要とされる際に作成されます。