2022
HyperWorksで作成可能な異なるメッシュタイプについて。
ボリュームメッシュ、または“ソリッドメッシュ”は、3D要素を使って、ソリッドパートや、2Dシェルメッシングよりもソリッドメッシングがより理に適うような十分な板厚とサーフェスの多様性を有するシート材料など、完全な3Dオブジェクトを表現します。
作成と編集には、ヘキサツールを使用します。
HyperWorks 2022の新機能に関する情報。
基本について学習し、ワークスペースを理解します。
HyperWorks機能に関するインタラクティブなチュートリアル。
HyperWorksを起動し、アプリケーションの設定を行います。
モデルの作成、オープン、インポート、および保存。
セッションを設定し、レポートテンプレートを作成します。
HyperWorksがサポートするソルバーインターフェース。
ソルバーインターフェースは、テンプレートとFE入力リーダーで構成されています。
2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。
ジオメトリの作成、編集、クリーンアップ
FEジオメトリはメッシュの上にトポロジーを乗せたもので、CADとメッシュは一体として存在していることになります。FEジオメトリの目的は、CADジオメトリを持たないFEモデルに、頂点、エッジ、サーフェス、ソリッドを追加することです。
パラメータファイルと基準値ファイルを編集し、 Mesh Controlsブラウザを使用したメッシュコントロールを定義します。
1Dメッシュは、有限要素解析のためのシンプルなラインとしてモデル化が可能なボルトなどのコネクター、同様のロッド状またはバー状のオブジェクトを正確にモデル化することを可能にします。
サーフェスメッシュ、または“シェルメッシュ”は、シートメタルや中空のプラスチック製カウルまたはケースのような相対的に2次元であるモデルパートをモデル化します。
サポートされる3D要素。
テトラツールは、閉空間を1次または2次のテトラ要素でメッシュするのに使用します。
提供されているソリッドマップメッシングのために複数のソリッドを選択することができます。各ソリッドは実際にマップ可能なものを選択します。ただし、たとえ選択されたソリッドがマップ可能であったとしても、メッシングエンジンは必ずしも選択されたすべてのソリッドに1度の操作でメッシュを作成するとは限りません。
モデルに望ましいメッシュを作成するには、作成前にソリッドの領域分けを確実に行い、1方向または3方向にマップが可能な状態にすることが必要になります。
1つのマッピング可能なソリッドボリュームから新しい3次元メッシュを新規に作成します。
複数のマッピング可能なソリッドから3Dメッシュを新規に作成します。
ソリッドマップツールは、ソリッド形状空間内にソリッド要素のメッシュを作成、編集するのに使用します。
薄肉ソリッドツールを使って、薄肉のソリッドに3Dメッシュを作成します。最初に、選択されたフェイスセット上に最初に2Dメッシュを作成し、そのメッシュを引き伸ばしてソリッドのHexまたはWedge要素を作成します。
音響空洞メッシングは、車両の空気領域または同様の閉じた構造モデル内部の音響モード(または定在波)を計算するために使用される流体ボリュームメッシュを作成します。
0D、1D、2D、3D要素の作成と編集
パートとサブシステムの作成、編成と管理。
HyperMesh複合材料のモデリング。
モデルのパート間に結合を作成します。
メッシュ品質を大きく犠牲にすることなくFEメッシュの形状を容易に変更します。
低次元化されたモデルを作成し、コンセプト段階での最適化を容易にします。
トポロジー最適化モデルの構築とセットアップを支援するワークフロー。
複数分野の設計探索および最適化のツール。
ソルバー解析を実行する前に、構築したモデルの検証を行います。
衝突および安全解析で使用するツール。
エアバッグソリューションは、エアバッグフォルダーユーティリティを提供し、結果として得られるエアバッグをRadiossデック内にエクスポートします。
HyperWorks-Tclを使用して開発された各種ツール。
空気弾性有限要素モデルをNastranバルクデータフォーマットでインポートします。
モデルと結果の情報に基づいて安全マージンを評価するためのメソッドを組み込むためのフレームワーク。
船舶ツールセットを使用して、CADツールから読み込んだ情報を使用して、プロパティと1D補強メッシュの作成を効率化します。
きしみ・がたつきの評価ラインの作成、及び評価を行い、きしみとがたつきの問題が発生しないように部品形状や部品間の結合を最適化します。
Explore the GeoD user interface.
パネルには、プリポスト処理のツール群が含まれます。
結果データは、HyperMeshとHyperViewの両方を使用してポスト処理を行うことができます。
HyperGraphは、多数の一般に使用されているファイルフォーマットとのインターフェースを持つ、データ解析およびプロッティングツールです。
MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。
MediaViewは、動画ファイルの再生、静止画の表示、オブジェクトのトラッキング、距離の測定などに使用します。
TableViewは、HyperWorksでExcelのようなスプレッドシートを作成します。
TextView数値スクリプトは、HyperGraphウィンドウからベクトルデータを参照して、データ処理とデータ概要抽出を自動化します。
レポートの作成、定義、エクスポート。