方向の定義

いくつかのツールでは、形状のベクトルに沿ったドラッグ、軸周りの回転、平面による分割など、特定の機能を実行するために、平面またはベクトルの方向を定義する必要があります。Vectorツールを使用すると、平面とベクトルの両方を必要に応じて定義できます。



図 1.

次の方法でベクトル / 平面を定義します。

  • クリックしてドラッグすることで、ベースハンドル(領域内で平面 / ベクトルが配置されているポイント)を移動します。次に、矢印の先端にあるハンドルをドラッグしてベクトルを定義するか、平面のエッジにある2つのハンドルをドラッグして平面を定義します。
    HyperWorksでは次の原理が利用されます: 平面によってベクトルを定義できるのと同じように(このベクトルは指定された平面に対して垂直です)、ベクトルによって平面を定義できます(この平面は指定されたベクトルに対して垂直です)。


    図 2. . 平面のハンドルを使用してベクトルを定義する例。スピン軸は、円上の3箇所に対して垂直になるように定義されています。


    図 3. . ベクトルのハンドルを使用して面を定義する例。分割平面は、1つのポイントと、そのポイントのエッジへの垂直投影に対して垂直になるように定義されます。
  • マウスでハンドルをドラッグする代わりに、Ctrlーを押しながら、任意の2箇所(ベクトルの場合)または3箇所(平面の場合)をクリックすることで、ベクトルや平面を素早く定義することもできます。
  • マイクロダイアログのオプションを使用して、ベクトルや平面を指定します。
    , , いずれかの全体座標軸に揃えるか、任意のベクトル成分を入力します。
    Vectorツールを正確に移動または回転します。
    ハンドルの座標を編集します。
    ベクトルの方向を反転できます。
    ベクトル / 平面を現在のビューに対して垂直または平行になるように揃えることができます。