メッシュジェネレーターの割り当て: 概要

メッシュジェネレーターの割り当て

(フェイスまたはボリュームタイプの)形状エンティティでのメッシュジェネレーターの選択は、メッシュジェネレーターの割り当てと呼ばれます。

操作モード

提供されている2つの操作モードは以下のとおりです:

モード メッシュジェネレーターの割り当て先
完了 フェイス / ボリュームのグループ
変更 一部のフェイス / ボリューム

完了モード: 特殊機能

完了モードでは、エンティティは割り当ての間グラフィック領域に表示されなくなります。これにより、フェイスのグループおよびボリュームのグループの迅速で効率的な割り当てが可能になります。

更新

メッシュジェネレーターがフェイス / ボリュームに割り当てられると、そのフェイス / ボリュームのダイアログボックスのMeshタブが更新されます。

これを以下の例に示します(MAPPEDメッシュジェネレーターがFace[20]に割り当てられています)。