調整: シェーディングによるメッシュ(3Dにおける閉じたフェイス)

概要

シェーディングにより閉じたフェイスのメッシュが向上します。

原理

シェーディングにより、ユーザーはメッシュを定義する2つの形状オブジェクト間の近接性を考慮できます。

シェーディングの概念

2つの形状オブジェクト(一般には2つの隣接していないボリューム)が互いに近接している場合、シェーディングは2つのエンティティの近くの節点のサイズに影響を与えます。

以下の例で、ボリューム(2)と(3)はボリューム(1)に非常に近いですが、接触はしていません。ボリュームがほとんど接触しているゾーンはメッシュの密度がより高くなります。

支援メッシュ

このソフトウェアでは、3Dプロジェクトごとに支援メッシュ専用のaided_shadowfaceインスタンスを作成します。