形状入力の作成

形状ツールを使用して、選択した形状に基づいて形状設計変数を作成します。

  1. 設計探索リボンで形状ツールをクリックします。


    図 1.
  2. 以下の方法で形状を選択します:
    • ガイドバーをクリックします。Advanced Selectionダイアログで形状を選択し、OKをクリックします。
    • モデルで形状を有効にしている場合は、モデリングウィンドウで形状を選択します。
    入力設計変数は選択時に作成されます。

    デフォルトでは、形状変数の上限として1.0、下限として-1.0がそれぞれ選択されます。この値は、Inputsレビューダイアログまたはエンティティエディターで変更できます。

    注: 設計変数として使用する形状は、節点摂動で定義することを推奨します。ハンドル摂動で形状を定義した場合、探索中に形状を適用する順番によって、節点がボリュームの中に入ったり外に出たりする問題が発生することがあります。モーフィングリボンの形状ツールを使って、形状を節点摂動に変換することができます。