エンティティの鏡面移動

ミラー(Mirror)ツールを使用して、選択したエンティティを対称平面を指定してで鏡面移動 / 反転させることができます。

対称面上の節点は、結合されません。この機能は、Edgesパネルを使用します。

鏡面対称移動される構造に適用されている荷重、拘束条件および座標系は、親エンティティの新しい場所に移動しますが、鏡面移動はされません。

サーフェスを、サーフェス上にある節点または要素と分けて鏡面移動すると、節点および要素との関連性が失われてしまいます。サーフェスを元の位置に鏡面移動し直しても、この関連性は元に戻りませんが、Node Editパネルを用いて復元することは可能です。

コンポーネントを鏡面移動する際、すべての形状(ライン、サーフェス、コネクターおよびポイント)、および各コンポーネント内に含まれる要素(節点)もコンポーネントと共に鏡面移動され、関連性は保持されます。

  1. ホームツールで、変換ツールの横の矢印をクリックし、ミラー(Mirror)を選択します。


    図 1.
  2. ガイドバーのセレクターを使用して、エンティティタイプを選択します。
  3. 鏡面移動するエンティティを選択します。
  4. オプション: ガイドバーをクリックして、選択したエンティティに基づいてオプションを調整します。
    例えば、サーフェスに対してステッチトレランスを調整することができます。
  5. オプション: 鏡面移動時にエンティティをコピーするには、Keep originalを選択します。
  6. ガイドバーPlaneをクリックします。
  7. 面の位置を変更するには、Vectorツールを使用します。
  8. オプション: Show previewを選択すると、結果をプレビュー表示します。
  9. ガイドバーMirrorをクリックします。
ウィンドウ選択でフェイスを選択して、 ミラーツールを使用して、一致する2つのフェイスを結合します。これは、反転されたエンティティに有効な機能です。