緩和: 定義(構造)

説明

ラインの緩和、フェイスの緩和、およびボリュームの緩和のエンティティは、以下によって定義されます:

  • 名前(およびコメント)

名前

緩和を識別するための名前は、その緩和の作成時にユーザーが指定します。

必要に応じて名前にコメントを付加できます。

緩和の係数の値はユーザーが指定します。次の表に、緩和の係数を示します:

係数
Null * r = 0
Low r = 0.25
Medium r = 0.50
High r = 0.75
User 0 < r < 1
Inactive ** -

* 緩和がNullの場合、その面を構成するメッシュ密度に最小の重み付けをして形状エンティティ全体に均一のメッシュを適用します。

** 緩和が非アクティブの場合、局所調整時にエンティティ全体に対して緩和のアクションを抑制できます(空欄の場合と同じです)。メッシュは、エンティティ側面(ラインのポイント)の重み付けによって適用されます。