Legendコンテキストメニューへのアクセス
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モデリングウィンドウ内でLegendを右クリックします。
コンテキストメニューが表示されます。
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使用可能なオプションのいずれか1つを選択します。
オプション 動作 Type タイプを選択します: - Fixed Scale
- HyperViewが既に処理したタイムステップについて、レジェンド内に全体の最大 / 最小値を表示します。
- Dynamic Scale
- 各タイムステップまたは各シミュレーションの最大値および最小値に関してレジェンドを変更します。
Position HyperView モデリングウィンドウ内でのレジェンドの位置を選択します: - Upper left
- モデリングウィンドウの上部左角
- Upper right
- モデリングウィンドウの上部右角
- Lower left
- モデリングウィンドウの下部左角
- Lower right
- モデリングウィンドウの下部右角
Numeric format 数値のフォーマットを選択します: - Scientific
- 指数表記でレジェンド値を表示します。
- Engineering
- 工学的記数法でレジェンド値を表示します。
- Fixed
- 値を固定小数点でレジェンド値を表示します。
- Auto
- プリファレンスファイルのデフォルト設定で指定されている記数法でレジェンド値を表示します。
Display レジェンド内で表示されるオプションを選択します。 - Maximum
- レジェンドの最大値を表示します。レジェンドの最大値の表示を消すには、このオプション選択を解除します。
- Minimum
- レジェンドの最小値を表示します。レジェンドの最小値の表示を消すには、このオプション選択を解除します。
- Local maximum
- 特定のタイムステップまたはシミュレーションの局所最大値を表示します。このオプションは、静的レジェンドを伴うトランジェントモードの場合にのみ使用できます。
- Local minimum
- 特定のタイムステップまたはシミュレーションの局所最小値を表示します。このオプションは、静的レジェンドを伴うトランジェントモードの場合にのみ使用できます。
- Entity label
- レジェンドの最大値、最小値、局所最大値、局所最小値について(これらのオプションが選択されている場合に)エンティティラベルを表示します。表示からエンティティラベルを消すには、このオプション選択を解除します。
- By Model
- オーバーレイされた各モデルそれぞれについて、最大および最小のレジェンド値を表示します。 重要: このオプションは、複数 / オーバーレイされたモデルのみが対象です!
- Header
- レジェンドのヘッダーを表示します。ヘッダーを削除するには、チェックボックスを選択解除します。新しいヘッダーを入力するには、既存のテキストをハイライト表示させ、新しいヘッダーを入力してApplyをクリックします。
- Footer
- フッターを表示します。フッターを削除するには、チェックボックスを選択解除します。新しいフッターを入力するには、既存のテキストをハイライト表示させ、新しいフッターを入力してApplyをクリックします。
- Title
- レジェンドのタイトルを表示します。
- Transparency
- 透明な背景のレジェンドを表示します。現在カラーボックスに表示されている背景色でレジェンドを表示するには、このオプションの選択を解除します。
Reverse コンターバンドに割り当てられたレジェンドの値を反転します。 Edit Legend Edit Legendダイアログを開きます。 Iso 利用できるアイソプロットオプションには以下のものがあります: - Add plot
- 現在のコンタープロットにアイソプロットを追加します。
- Clear plot
- モデルからアイソサーフェスを削除します。
- Color
- OnまたはAssign。
パレットから色を選びます。
- Features
- アイソバリューが適用されているコンポーネント(パート)の特徴線を表示します。
- Transparent
- アイソバリューが適用されているコンポーネント(パート)を透明なサーフェスとして表示します。
重要: このダイアログ内の一部のオプションは、パネルでの選択内容によって変わります。パネルでMaxLayer層、MinLayer層、またはExtremeLayer層が選択されている場合は常に、カテゴリーダイアログが表示されます。詳細については、カテゴリーレジェンドの編集トピックをご参照ください。