トラッキングシステムの座標系による定義

  1. Createツールで、Create > Tracking Systemsを選択します。
  2. TrackingパネルでTracking Systemsリストからトラッキングシステムを選択します。
  3. TrackドロップダウンメニューからSystemを選択します。
  4. トラッキングシステムの定義に使用される座標系を選択します。
    • System入力コレクターをクリックし、By IDを選択します。
    • モデリングウィンドウで、モデルから座標系を直接ピックします。
      注: このオプションについては,Moving座標系のみがサポートされています。
  5. Displacementsの下で、チェックボックスを使ってビューを拘束させる軸を選択します。
    オプション 説明
    Global X 選択されたエンティティのX位置にビューをロックします。エンティティは、アニメーション中、全体X軸方向に沿って一定に保たれます。
    Global Y 選択されたエンティティのY位置にビューをロックします。エンティティは、アニメーション中、全体Y軸方向に沿って一定に保たれます。
    Global Z 選択されたエンティティのZ位置にビューをロックします。エンティティは、アニメーション中、全体Z軸方向に沿って一定に保たれます。
  6. オプション: 選択されたエンティティの回転の動きをロックするには、Lock rotationsチェックボックスをアクティブにします。
    エンティティは、回転についても、トラッキングされることが可能です。
  7. Animationツールバー上のStart/Pause Animationボタンをクリックして、モデルをアニメーション表示します。
    モデルは、選択された座標系に関連してアニメーション表示されます。
    ヒント: アニメーション中の任意の時刻にモデリングウィンドウ内から異なる座標系をピックして新しい座標系を定義し、トラッキングすることができます。