ボックスの作成
ソリッド: ボックスツールを使用して、ソリッドサーフェスまたは境界サーフェスでボックスを作成します。
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ジオメトリリボンからソリッド > ボックスツールをクリックします。
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ボックスの作成は以下の方法のいずれかを使用します。
方法 手順 プレーン指定(By Plane) - ガイドバーのセレクターからBy Planeを選択します。
- ジオメトリまたは空白領域内を左クリックして、ボックスの底面のコーナーポイントを作成します。
- マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、ボックスの底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
- ガイドバーのPlayをクリックします。
- 空白領域を左クリックしてドラッグし、ボックスの底面を描画します。
- マウスボタンを放してマウスを動かし、ボックスの高さを設定します。
- 左クリックしてボックスを作成します。
- ガイドバーのPlaneをクリックし、新しいプレーンに別のボックスを定義します。
自由描画(Free Drawing) - ガイドバーのセレクターからFree Drawingを選択します。
- ジオメトリまたは空白領域を左クリックしてドラッグし、ボックスの底面を描画します。
- マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、ボックスの底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
- マウスを動かしてボックスの高さを設定します。
- 左クリックしてボックスの作成を終了します。
フィット(Fit To) - ガイドバーのセレクターからFit Toを選択します。
- ガイドバーのセレクターからSurfaces、Solids、またはComponentsのいずれかを選択します。
- モデル上の該当するサーフェス、ソリッド、またはコンポーネントを左クリックして選択します。ボックスが表示されます。
- 必要に応じて、移動ツールを使ってボックスを修正します。
- ガイドバーのPlayボタンをクリックしてボックスを作成します。
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次の方法でボックスのサイズと位置を変更します。
- マイクロダイアログで長さ、幅、高さを編集し、Enterを押してボックスのサイズを変更します。
- ボックスのフェイスをクリックし、スライダーをドラッグして寸法を調整します。
- 移動ツールを使用してボックスを平行移動、回転する場合、をクリックします。
- をクリックすると、選択したオブジェクトをぴったり囲むようにボックスをフィットさせることができます。
- 形状をフィルする場合、をクリックします。
ヒント: ボックスを配置または編集する際に、スナップポイントを使用して、サーフェス境界の固定ポイントやサーフェスの中間点などのモデル上の定義済みポイントにスナップします。