ソリッドは複数サーフェスで閉じられたボリュームで、どのような形でも受け入れます。ソリッドは3次元エンティティで、自動テトラメッシングやソリッドメッシングで使用されます。
ソリッドを定義するサーフェスは、複数のコンポーネントコレクターに属していてもかまいません。ソリッドと境界サーフェスの表示は、ソリッドが属しているコンポーネントコレクターによってのみコントロールされます。
- 境界サーフェス(Bounding Surface)
- 境界サーフェスは、1つのソリッドの外側の境界を定義します。
- 境界サーフェスは、緑色で表示されます(デフォルト)。
- 境界サーフェスは他のソリッドと共有されません。1つのソリッドボリューム全体は、境界サーフェスによって定義されます。
- フィンサーフェス(Fin Surface)
- フィンサーフェスは、すべての辺が同じソリッドに属するサーフェスです。単独のソリッド内部でフィンの役割を果たします。
- フィンサーフェスは、赤色で表示されます(デフォルト)。
- フィンサーフェスは、ソリッドを手動で結合した場合や、内部にフィンサーフェスを持つソリッドが作成された際などに作成されます。
- 完全分割サーフェス(Full Partition Surface)
- 完全分割サーフェスは1つまたは複数ソリッドとの間の共有境界を定義するサーフェスです。
- 完全分割サーフェスは、黄色で表示されます(デフォルト)。
- 完全分割フェイスは、ソリッドを分割する際、あるいは共有 / 交差する位置で複数ソリッドを結合するのにブーリアン操作を行った場合に作成されます。
作成モードがFEジオメトリの場合、出力は要素テッセレーション付きのFEジオメトリになります。