円筒の作成
ソリッド: 円筒ツールを使用して、ソリッドサーフェスまたは境界サーフェスで円筒を作成します。
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ジオメトリリボンからソリッド > 円筒ツールをクリックします。
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円筒の作成は以下の方法のいずれかを使用します。
方法 手順 プレーン指定(By Plane) - ガイドバーのセレクターからBy Planeを選択します。
- ジオメトリまたは空白領域内を左クリックして、円筒の底面の中心ポイントを作成します。
- マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、円筒の底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
- ガイドバーのPlayをクリックします。
- 空白領域を左クリックしてドラッグし、円筒の底面を描画します。
- マウスボタンを放してマウスを動かし、円筒の高さを設定します。
- 左クリックして円筒を作成します。
- ガイドバーのPlaneをクリックし、新しいプレーンに別の円筒を定義します。
自由描画(Free Drawing) - ガイドバーのセレクターからFree Drawingを選択します。
- ジオメトリまたは空白領域を左クリックしてドラッグし、円筒の底面を描画します。
- マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、円筒の底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
- マウスを動かして円筒の高さを設定します。
- 左クリックして円筒の作成を終了します。
フィット(Fit To) - ガイドバーのセレクターからFit Toを選択します。
- ガイドバーのセレクターからSurfaces、Solids、またはComponentsのいずれかを選択します。
- モデル上の該当するサーフェス、ソリッド、またはコンポーネントを左クリックして選択します。円筒が表示されます。
- 必要に応じて、移動ツールを使って円筒を修正します。
- ガイドバーのPlayボタンをクリックして円筒を作成します。
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次の方法で円筒のサイズと位置を変更します。
- マイクロダイアログで半径と高さを編集し、Enterを押して円筒のサイズを変更します。
- 円筒のフェイスをクリックし、スライダーをドラッグしてサイズを調整します。
- 移動ツールを使用して円筒を平行移動、回転する場合、をクリックします。
- をクリックすると、選択したオブジェクトをぴったり囲むように円筒をフィットさせることができます。
- 形状をフィルする場合、をクリックします。
ヒント: 円筒を配置または編集する際に、スナップポイントを使用して、サーフェス境界の固定ポイントやサーフェスの中間点などのモデル上の定義済みポイントにスナップします。