四角形の作成と編集

四角形ツールを使用して、形状を構築するための四角形の作成、自由四角形の編集、塗りつぶされた四角形の作成 / 切り替えを行います。

新規に作成された四角形は、中心点が配置されているエンティティと同じコンポーネントに保存されます。

曖昧さがある場合、四角形ツールは、推測される法線を切り替えます。

  1. ジオメトリリボンの形状ツールグループから、四角形ツールをクリックします。


    図 1.
  2. 四角形を描画します。
    1. 形状または領域内を左クリックして、四角形のコーナーポイントを作成します。
    2. マウスを動かして四角形の幅と高さを描画します。
    3. 左クリックして四角形を作成します。
    ヒント:
    • Ctrlキーを押したままにすると、四角形が中心から描画されます。
    • Shiftキーを押したままにすると、正方形が描画されます。
  3. 次の方法で四角形のサイズと位置を変更します。
    • マイクロダイアログで幅と高さを編集し、Enterを押します。
    • マイクロダイアログをクリックし、移動ツールを使用して四角形を移動および回転します。
    • 形状をフィルする場合、マイクロダイアログをクリックします。
  4. 自由四角形をダブルクリックして、寸法の編集を行います。
ヒント:
  • 空間内のフリーなラインの上をクリックすると、そのライン上に、ライン方向に垂直な四角形が作成されます。サーフェス上にあるラインををクリックすると、そのライン上に、四角形が作成されますが、この法線はサーフェスの法線と同じになります。空白領域をクリックすると、グローバル座標に沿った四角形が作成されます。
  • スナップポイントを使用することで、終点、中間点、中心点、交差点など、モデル上の定義済みのポイントへのスナップが可能になります。