Orient by Two Axes
Orient two axesの方法では、3本の軸のうちの1本の方向を正確に指定し、残りの2本のいずれかの方向を大まかに定義します。MotionViewは、外積を用いて3番目の軸の方向を計算し、別の外積を用いて2番目の軸の正しい方向を計算します。
HyperWorks 2022の新機能に関する情報。
基本について学習し、ワークスペースを理解します。
HyperWorks機能に関するインタラクティブなチュートリアル。
HyperWorksを起動し、アプリケーションの設定を行います。
モデルの作成、オープン、インポート、および保存。
セッションを設定し、レポートテンプレートを作成します。
HyperWorksがサポートするソルバーインターフェース。
ソルバーインターフェースは、テンプレートとFE入力リーダーで構成されています。
2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。
ジオメトリの作成、編集、クリーンアップ
FEジオメトリはメッシュの上にトポロジーを乗せたもので、CADとメッシュは一体として存在していることになります。FEジオメトリの目的は、CADジオメトリを持たないFEモデルに、頂点、エッジ、サーフェス、ソリッドを追加することです。
HyperWorksで作成可能な異なるメッシュタイプについて。
0D、1D、2D、3D要素の作成と編集
パートとサブシステムの作成、編成と管理。
HyperMesh複合材料のモデリング。
モデルのパート間に結合を作成します。
メッシュ品質を大きく犠牲にすることなくFEメッシュの形状を容易に変更します。
低次元化されたモデルを作成し、コンセプト段階での最適化を容易にします。
トポロジー最適化モデルの構築とセットアップを支援するワークフロー。
複数分野の設計探索および最適化のツール。
ソルバー解析を実行する前に、構築したモデルの検証を行います。
衝突および安全解析で使用するツール。
エアバッグソリューションは、エアバッグフォルダーユーティリティを提供し、結果として得られるエアバッグをRadiossデック内にエクスポートします。
HyperWorks-Tclを使用して開発された各種ツール。
空気弾性有限要素モデルをNastranバルクデータフォーマットでインポートします。
モデルと結果の情報に基づいて安全マージンを評価するためのメソッドを組み込むためのフレームワーク。
船舶ツールセットを使用して、CADツールから読み込んだ情報を使用して、プロパティと1D補強メッシュの作成を効率化します。
きしみ・がたつきの評価ラインの作成、及び評価を行い、きしみとがたつきの問題が発生しないように部品形状や部品間の結合を最適化します。
Explore the GeoD user interface.
パネルには、プリポスト処理のツール群が含まれます。
結果データは、HyperMeshとHyperViewの両方を使用してポスト処理を行うことができます。
HyperGraphは、多数の一般に使用されているファイルフォーマットとのインターフェースを持つ、データ解析およびプロッティングツールです。
MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。
MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。
一般的に、マルチボディシステムのスタディでは、次のような幅広い手順を扱います。以降のセクションでは、MotionViewとそれに関連するHyperWorks製品を使用してこのようなスタディを実施する方法を簡単に紹介します。
モデルファイルを開く操作と保存する操作、モデルのインポートとエクスポート、ソルバーデックのインポートとエクスポートが可能です。
MotionViewのモデルエンティティについて詳しく説明します。
MotionViewでは、モジュール式のモデル構築手法をサポートしており、この手法の採用をお勧めします。異なるエンティティをコンテナーに集めることにより、異なるアセンブリまたはサブシステムの集合体にモデルをまとめることができます。
コレクターはパネルに置かれた黄色のボタンで、これを使用して、グラフィカルな方法またはtopics/motionview/collectors_select_entity_dialog_r.htmlでエンティティタイプを選択できます。
MotionViewでデータ入力を調査します。
Expression Builderでは、長い式を手作業で入力する必要や式を覚える必要もなく、数式をテキストボックスに入力できます。Expression Builderは、モデルパラメータの関数である数式の構築に使用できます。
MotionViewには、SolverModeと呼ばれる暗黙の変数があります。MDLでは、SolverModeはトポロジを定義するための“if”構文(Templexテンプレートを含む)内で使用されます。MotionViewは、ユーザーがソルバータイプを切り替えた際に、関連したテキストがユーザーインターフェース内でアクティブになるよう、両方のケースについて“if”結果を保持します。
エンティティ選択(Select an "Entity")のダイアログでは、コレクター内のエンティティを変更することができます。
バッチモードを使用すると、MDLモデルファイルからソルバー入力モデルファイルを生成し、MotionViewユーザーインターフェースを開始せずにソルバージョブを実行できます。
Export Dataダイアログを使用すると、データをExcelファイルまたはテキストファイルにエクスポートできます。
Data Summaryダイアログは、モデルのデータを編集可能なテーブル(表)に表示します。
MotionViewの座標系は、さまざまな方法で方向を指定できます。
Orient one axisの方法を使用して、軸対称のエンティティの方向を指定します。座標系の3本の軸のうちの1本を指定すると、MotionViewによって残りの2本が計算されます。
Orient two axesの方法では、3本の軸のうちの1本の方向を正確に指定し、残りの2本のいずれかの方向を大まかに定義します。MotionViewは、外積を用いて3番目の軸の方向を計算し、別の外積を用いて2番目の軸の正しい方向を計算します。
Orient by anglesの方法では、別の座標系を基準として、オイラー角によって座標系の方向を指定します。オイラー角はテキストボックスに入力され、参照座標系がRef Markerコレクターで指定されます。3つのオイラー角は、Z、X'およびZ''とラベル付けされます。これらは、参照座標系から3つのシンプルな回転を連続で行うために使用されます。
方向余弦のマトリックスは、座標を全体座標系参照フレームから現在の座標系に変換する変換マトリックスです。方向余弦マトリックスの3つの列は、全体フレームでの座標系のx、yおよびz軸に沿ったユニットベクトルです。
デフォルトのグラフィックスは、適用可能なすべてのエンティティを表示し、その位置と方向を可視化することが可能です。
Check Modelは、モデル内の未参照データ(参照エンティティが定義されていない)や無効データを検索します。モデル内にエラーが検知されると、チェックの完了時に表示されるメッセージウィンドウ内で報告されます。
Create Deformable Surface From FEMマクロでは、可変形サーフェスの定義に使用される明示的マーカーのマトリックスを素早く作成することが可能です。
MotionViewのさまざまなパネルとツールについて説明します。
Command Setsパネルでは、ソルバーコマンドファイル用のコマンドセットを作成します。モデル用のコマンドセットは、ソルバーコマンドファイルのコンテンツを定義するため、順序に依存します。
一般的なデータエントリフォームを編集するには、Formsツールを使用します。
可変形カーブの作成と編集にはDeformable Curvesツールを使用します。
Modelブラウザは、MotionViewモデルの構造を表示すると同時に、各種エンティティを表示する機能と編集する機能を提供します。
MotionViewの上部にあるリボンからは、ツールや標準機能に素早くアクセスすることができます。
MotionViewは、CAD形式とFE形式のいくつかのタイプのインポートをサポートしています。
MotionViewは、マルチボディダイナミクスモデルの弾性体(フレックスボディ)を対象として、さまざまなプリ処理機能とポスト処理機能を備えています。
Preferencesダイアログから、モデルに関するさまざまなMotionViewオプションにアクセスできます。
さまざまな車両モデリングツールについて説明します。
Tcl/Tkコマンド群で構成するHyperWorks Desktopスクリプトインターフェースのリファレンス資料。
MotionViewのMDL言語、タイヤモデリング、およびMDLライブラリに関するリファレンス資料。
MotionSolveに用意されているコマンドステートメント、モデルステートメント、関数、およびサブルーチンインターフェースを詳しく説明したリファレンス資料。
Reference material for Templex (a general purpose text and numeric processor) and additional mathematical functions and operators.
Reference materials for the MotionView Python Language.
MediaViewは、動画ファイルの再生、静止画の表示、オブジェクトのトラッキング、距離の測定などに使用します。
TableViewは、HyperWorksでExcelのようなスプレッドシートを作成します。
TextView数値スクリプトは、HyperGraphウィンドウからベクトルデータを参照して、データ処理とデータ概要抽出を自動化します。
レポートの作成、定義、エクスポート。
MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。
MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。
MotionViewの座標系は、さまざまな方法で方向を指定できます。
Orient two axesの方法では、3本の軸のうちの1本の方向を正確に指定し、残りの2本のいずれかの方向を大まかに定義します。MotionViewは、外積を用いて3番目の軸の方向を計算し、別の外積を用いて2番目の軸の正しい方向を計算します。
Orient two axesの方法では、3本の軸のうちの1本の方向を正確に指定し、残りの2本のいずれかの方向を大まかに定義します。MotionViewは、外積を用いて3番目の軸の方向を計算し、別の外積を用いて2番目の軸の正しい方向を計算します。
PointまたはVectorを選択した場合、コレクターを使用して、軸の方向を揃える基準とするポイントまたはベクトルを選択します。ポイントまたはベクトル成分は、ポイントまたはベクトルラベルの下に表示されます。座標値はロックで保護されており、ロックが緑色の場合には、修正が可能です。
pointについては、軸は、原点から指定のポイントに至るライン上に位置します。vectorを選択した場合、軸は、選択したベクトルと平行に位置します。
DxDyDzを選択した場合は、全体座標系の軸のdx、dy、dzの各成分をテキストボックスに入力します。また、任意のテキストボックスに数式を入力してdx、dyまたはdzを定義することも可能です。
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