エンティティの作成

モデルにエンティティを追加します。

以下のいずれかを行います:
  • ブラウザの空白領域を右クリックし、コンテキストメニューからCreate > <エンティティ>を選択します。
  • ブラウザで、親レベルのフォルダーを右クリック し、コンテキストメニューからCreate を選択します。
  • エンティティセレクターを目的のタイプに設定してから、モデリングウィンドウ内を右クリックし、コンテキストメニューからCreate <エンティティ>を選択します。
    注: すべてのエンティティタイプで使用できるわけではありません。

    HyperMeshのみ)

  • リボン上でエンティティの作成に使用するツールを選択します。
エンティティが作成され、デフォルトの名前、 ID 、および色が割り当てられます。