エンティティの削除
モデルからエンティティを削除します。
- コンポーネントまたはマルチボディがモデルの複数のアセンブリ内に存在する場合、そのアイテムをデータベースから削除するか、もしくは現在の場所からのみ削除するかを選択することができます。
- 選択した項目に関係付けられた“子”項目を持つ場合、子は残され、エンティティのみが削除されます。
例えば、接触定義にサーフェスと節点が含まれる場合、その接触が削除されると、接触カードイメージのみが削除され、関連付けられているサーフェスおよび節点セットは保持されます。これは、フォルダーレベルまたは個々のエンティティレベルのどちらでも同じです。
未使用のエンティティの検索と削除
使用されていないプロパティコレクター、材料コレクター、カーブなどを表示します。
HyperMeshの以下のエンティティタイプに利用可能です。System、Property、Curve、Material、Parameter、Block、Box、Encryption、Features、Field、Region、Contact Surf、Ply、Include file、Set。
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以下のいずれかを行います:
- HyperLife Modelブラウザで有効なエンティティを右クリックし、コンテキストメニューからUnusedを選択します。ヒント: 複数のエンティティタイプを同時に選択できます。
- モデリングウィンドウで有効なエンティティを右クリックしてコンテキストメニューから を選択します。
- Validateリボンから Unusedツールをクリックします。
- HyperLife Modelブラウザで有効なエンティティを右クリックし、コンテキストメニューからUnusedを選択します。
- ダイアログで使用していないエンティティを選択し、Deleteをクリックします。
空のコレクターの検索と削除
空のコレクターをプレビュー、削除します。
HyperMeshの以下のエンティティタイプに利用可能です。Assembly、Beam Section Collector、Component、Control Volume (OptiStruct)、Group、Load Collector、Load Step、Multibody、Output Block、Set、System Collector、Vector Collector、Accelerometer、Position(Abaqus)、Ply、Feature、Field、Region、Include file、Cross-Section、Plot、ConstrainedRigidBody。
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以下のいずれかを行います:
- HyperLife Modelブラウザで有効なエンティティを右クリックし、コンテキストメニューからEmptyを選択します。ヒント: 複数のエンティティタイプを同時に選択できます。
- モデリングウィンドウで有効なエンティティを右クリックしてコンテキストメニューから を選択します。
- Validateリボンから Emptyツールをクリックします。
- HyperLife Modelブラウザで有効なエンティティを右クリックし、コンテキストメニューからEmptyを選択します。
- ダイアログで空のコレクターを選択し、Deleteをクリックします。
コンポーネントおよび一意の関連付けの削除
削除も可能なコンポーネントに関連したエンティティの包括的プレビューを表示します。
HyperMeshのAbaqus、OptiStruct、Nastran、およびLS-DYNAユーザープロファイルのコンポーネントで利用できます。