エッジ分割数と要素サイズの編集

ソリッドマップ: 分割数ツールを使用して、サーフェス / ターゲットサーフェスエッジに沿った要素密度と要素サイズを編集します。

最初に、ソリッドマップ: 作成ツールを使用し、ソリッドを選択することでメッシング領域を定義して、初期メッシュを作成します。
ローカルエッジ要素サイズの近似値は、エッジの密度値と長さに基づきます。したがって、密度値が同じ2つのエッジで、この近似値が多少異なる可能性があります。
  1. メッシュリボンからソリッドマップ > 分割数ツールをクリックします。


    図 1.
  2. オプション: ガイドバーをクリックして、サーフェスメッシュのオプションを定義します。
  3. 左クリックして、変更するエッジ(複数可)を選択します。
  4. マイクロダイアログでアイコンをクリックし、定義対象の値を要素密度または要素サイズのどちらかに切り替えます。
  5. 次の方法で要素の密度またはサイズを編集します。
    • 個々のエッジ値を大きくするには、Ctrlキーを押しながらエッジを左クリックします。個々のエッジ値を小さくするには、Ctrlキーを押しながらエッジを右クリックします。
    • エッジの分割数を変更するには、Ctrlキーを押しながらマウスを上下にスクロールします。エッジに直接マウスカーソルを合わせると、そのエッジのみが変更されます。空白領域にマウスカーソルを合わせると、選択されたすべてのエッジが変更されます。
    • マイクロダイアログでエッジ値を指定して、Enterキーを押します。複数のエッジが選択されている場合は、同じ値が適用されます。エッジによって異なる値を指定したい場合は、複数のエッジが選択された状態で、マイクロダイアログの矢印を使用して個々のエッジの値を同時に変更していきます。
  6. ガイドバーMeshをクリックしてソリッドマップのメッシュを更新します。

    自動更新オプションがオフの場合は、Updateをクリックして2Dメッシュを修正します。

ヒント: 選択内容をクリアするには、空白領域を左クリックします。