エンティティの番号の付け替え

Renumberツールを使って、モデルエンティティのIDをレビューし、整理します。

エンティティIDを整理することで、ポスト処理やモデル管理が容易になります。このツールでは、エンティティの番号を別の範囲に変更したり、選択したエンティティのIDを指定した量だけオフセットしたり、エンティティの番号を特定の順序で変更したりすることができます。

  1. アセンブリリボンから リナンバーツールをクリックします。


    図 1.
  2. ガイドバーのドロップダウンからRenumberまたはOffsetのいずれかを選択します。
  3. 番号を付け替えるエンティティを選択します。
    • Orderedチェックボックスを使用して、節点または要素を明示的な順番で選択して、番号を変更します。Altのショートカットキーを使うと、パスごとに選択することができます。
    • デフォルトでは、選択されたエンティティにIDが表示されて確認できます。選択範囲が広い場合や、IDラベルを表示させたくない場合は、オプションメニュー()でこの機能をオフにすることができます。
  4. 必要に応じて、新しい開始IDやオフセットを入力してください。
    デフォルトでは、開始時のIDがすでに使用されている場合、エンティティは次の使用可能なIDにリナンバリングされます。Overwrite existing IDsオプションは、指定された範囲内で強制的に番号を変更し、モデルで使用されている最も高いIDよりも上の競合するエンティティの番号を自動的に変更します。
  5. ガイドバーで、下記のオプションのいずれか1つをクリックします:
    • - 適用し、ツールを開いたままにする
    • - 適用し、ツールを閉じる
    • – 適用せずにツールを終了する
    Use the Maintain selectionオプションを使うと、同じ選択範囲に対して繰り返し番号変更を行うことができます。

番号の付け替え後、別の選択が実行されるまで、番号を付け替えられたエンティティに新しいIDが表示され、確認することができます。

Spatial Renumbering

Renumber elements and nodes based on spatial sorting.

  1. From the アセンブリ ribbon, click the arrow next to the Renumber tool, then select Spatial Renumber.
  2. Select a sorting schema from the drop-down on the ガイドバー.
  3. Select a list of nodes or elements to renumber.
  4. Use the マイクロダイアログ to define relevant options.
    Option Description
    Spatial
    1. Click and select a system.

      The global system may be used.

    2. Define the ordered list of axes to consider to sort the selection (primary/secondary/tertiary axes).

      Arrows will show the starting location and directions for renumbering.

    3. Define the start ID.
    4. Define a tolerance and ID increment for each axis.

      The ID schema is continuous across directions.

    Rectangular grid

    Using this method, you can renumber a rectangular regular array of elements or quads in two perpendicular directions in a user-defined coordinate system (Cartesian or cylindrical).

    The steps are the same as the spatial method, but in this case a local coordinate system must be used to match the primary numbering directions and the mesh is expected to be a rectangular pattern of quads. You must define 3 different increments.


    図 2. Before Element Renumber


    図 3. After Element Renumber: X increment by 1, Y increment by 100
    Adjacent Using the adjacent method, renumbering is based on element/node connectivity directions instead of system directions.

    This method works only with quadrilateral elements (without any triangular elements) and should have a mapped (regular) pattern.

    1. Enter the Start ID.
    2. Click Options on the ガイドバー.
    3. Select a starting node or element.
    4. Select an element/node for the primary, secondary, and tertiary directions and define their ID increments.

      These should be connected to the starting element.

  5. On the ガイドバー, click one of the following:
    • - 適用し、ツールを開いたままにする
    • - 適用し、ツールを閉じる
    • – 適用せずにツールを終了する

トレランス設定が番号付け替えの結果に与える影響

トレランスは、番号を付け替えるため、節点 / 要素を正しい順序でグループ化するのに使用されます。

例えば、ローカルX方向に5mm、ローカルY方向に2mm離れた節点を持つ単純な構造のメッシュがある場合、開始IDが101で始まるように節点番号を付け直したい場合。局所X方向に1ずつ増分し(例: 101、101+1、101+2)、局所Y方向に10ずつ増分します(例: 101、101+10、101+20)。


図 4.
トレランス1mmを使用した場合(これは、<5mmと<2mmの節点距離です)、次のような結果になります。


図 5.
実際の状況では、上記の例のようなメッシュが得られることはほとんどないため、節点間の距離は次の図のように一定ではありません。同じ目的とトレランス(1mm)でリナンバリングしたい場合。


図 6.
その結果は次のとおりです:


図 7.
上図で確認できるとおり、番号の付け替えは適切に行われていません。これは、最小の節間距離が0.5mmであり、トレランス1mmより小さいことが原因です。トレランスを0.1mmに設定することで、正しい結果を得ることができます。


図 8.