エッジポート

エッジにエッジポートを適用して、2セットのフェイス間の境界を定義できます。

ポート定義で参照されるフェイスは、有効なポート定義の同じパートに属す必要があります。

Note: 1つのエッジポートを1つのUTDフェイスに適用できますが、定義したポートの反対側にあるフェイスは標準のMoMフェイスでなければなりません。


Figure 1. 3D ビューのエッジポート。正側のフェイスが赤色の円筒で示され、負側のフェイスは青色の円筒で示されています。