/DT/Eltyp/Keyword3/Iflag

Engineキーワード 要素時間ステップコントロール

フォーマット

/DT/Eltyp/Keyword3/Iflag

Δ T sca Δ T min

/DT/BRICK/CST/1を使用する場合、次の行を挿入

ASP_minVDEF_min

定義

フィールド 内容 SI単位の例
Eltyp エンティティ選択:
BRICK
ソリッド要素
QUAD
2次元ソリッド要素
SHELL
シェル要素 7
SH_3N
三角形シェル要素
TRUSS
トラス要素
BEAM
ビーム要素
SPRING
スプリング要素
 
Keyword3 時間ステップ制御タイプ。 1
CST
要素は一定時間ステップ Δ T min を保持するために微小ひずみ定式化に切り替えられます。Eltyp=BRICKまたはSHELLおよび要素プロパティで定義されているIsmstrの一定の値でのみ有効です。 5
DEL
時間ステップを制御している要素は、一定時間ステップ Δ T min が保持されるよう削除されます。
STOP
時間ステップが Δ T min に到達すると、実行が停止して、リスタートファイルが書き込まれます。

Keyword3が指定されていない、すなわち/DT/Eltypである場合、デフォルトのKeyword3オプションが各Eltypに使用されます。 2

 
Δ T sca Eltypで定義したオプションで使用する限界時間ステップのスケールファクター。

デフォルト = 0.9

 
Δ T min 最小時間ステップ  
Iflag 付加(オプション)カードの数/DT/BRICK/CST/1にのみ使用されます。
0または空白
Δ T sca および Δ T min のために1つのカードのみが読み込まれます。
= 1
ASP_minおよびVDEF_minのために追加のカードが読み込まれます。
 
ASP_min 最小アスペクト比(Tet崩壊)。アスペクト比 ≤ASP_minであるソリッド要素は、一定の時間ステップを保つために微小ひずみ定式化に切り替えられます 6

デフォルト = 0

 
VDEF_min 最小体積比(V/Vo)。体積変化 ≤VDEF_minであるソリッド要素は、一定の時間ステップを保つために微小ひずみ定式化に切り替えられます 6

デフォルト = 0

 

コメント

  1. すべてのKeyword3オプションで時間ステップコントロールは、シミュレーションの時間ステップを制御する要素の時間ステップが右記より小さい場合にアクティブ化されます;

    Δ T min Δ T s c a

  2. 下の一覧は、使用可能なEltypKeyword3の組み合わせを示すものです。Keyword3/DT/BRICKまたは/DT/SHELLのように指定されていない場合、デフォルトのオプションが使用されます。
      STOP DEL CST
    QUAD デフォルト オプション  
    BRICK デフォルト オプション オプション
    SHELL, SH_3N オプション デフォルト オプション
    BEAM, TRUSS, SPRING オプション オプション  
  3. Eltyp値について、1つのシミュレーション内で1つの/DT/Eltyp/Keyword3オプションのみが使用できます。
  4. /DT/Eltyp/Keyword3/DT/NODA/Keyword3と共に使用できます。
  5. /DT1/BRICK/CSTは、Ismstr=2または12が/PROP/SOLIDで定義されている際にのみアクティブとなります。/TETRA4Itetra=0)、/TETRA10、および/BRICKソリッド要素(Isolid=1、2、14、17または24)と適合性があります。
  6. /DT/BRICK/CST/1を使用する場合、ASP_minまたはVDEF_minの2つの最小値のいずれかに到達した時点で、要素は微小ひずみ定式化に切り替えられます。ASP_minは、HyperMeshの要素品質チェックと同じテトラ崩壊計算を使用します。ASP_min基準を満たせない要素は、シミュレーションの開始時または実行中に微小ひずみ定式化に切り替えられます。VDEF_minを使用すると、シミュレーションの実行中に、大きく変形または圧縮された要素を微小ひずみ定式化に切り替えることができるので、負の体積の問題の発生を防止できます。
  7. シェル要素についてより控え目でより低い時間ステップの計算は、/DT1/SHELLを使用することでアクティブにすることができます。