切断面の作成と表示 Section Cutsツールは、モデル全体を平面または球体をカットするのに使用します。 注: HyperMeshでサポートする断面は以下のとおりです。HyperViewについては、結果データ の章を参照してください。 断面の作成 View Controlsツールバーからをクリックします。 Section Cutsダイアログで、をクリックして、断面を新規に作成します。 マイクロダイアログの左側のをクリックして、断面の形状を平面または球状にするかを選択します。 そのほかのマイクロダイアログオプションを使用して、断面の表示方法と位置を変更します。 をクリックすると、断面のみが表示されます。 をクリックすると、モデルの非表示になっている側が反転します。 平面 / 球に沿って要素をトリムし、なめらかな断面を作成するには、をクリックします。 をクリックすると、グラフィックマニピュレータを使用して断面平面を平行移動または回転できます。球状断面の球の半径は、黄色のマニピュレータを使用して調整できます。 ヒント: フレームを直接クリックしてドラッグすることもできます。断面ツールを終了すると、これらのフレームは表示されたままになり、断面をいつでも平行移動または回転できます。平面断面の場合は、フレームの中心をクリック + ドラッグすることで平行移動できます。コーナーまたはエッジをクリック + ドラッグして回転できます。 をクリックして、断面平面をx軸、y軸、またはz軸に揃えます。注: 平面断面でのみ使用できます。 図 1. 平面断面 図 2. 球状断面 断面を作成するとCross SectionエンティティとしてModelブラウザに追加されます。その基本パラメータは、エンティティエディターで変更できます 。ツールで断面を編集および調整するには、Section Cutsダイアログで右クリックし、Editを選択します。 図 3. 断面フレームの表示は、標準の表示 / 非表示操作を使用していつでも変更できます。これにより、断面が非アクティブになることはありません。 断面の表示 View Controlsツールバーからをクリックします。 Section Cutsダイアログで、表示する切断図のチェックボックスを有効にします。 図 4.
切断面の作成と表示 Section Cutsツールは、モデル全体を平面または球体をカットするのに使用します。 注: HyperMeshでサポートする断面は以下のとおりです。HyperViewについては、結果データ の章を参照してください。 断面の作成 View Controlsツールバーからをクリックします。 Section Cutsダイアログで、をクリックして、断面を新規に作成します。 マイクロダイアログの左側のをクリックして、断面の形状を平面または球状にするかを選択します。 そのほかのマイクロダイアログオプションを使用して、断面の表示方法と位置を変更します。 をクリックすると、断面のみが表示されます。 をクリックすると、モデルの非表示になっている側が反転します。 平面 / 球に沿って要素をトリムし、なめらかな断面を作成するには、をクリックします。 をクリックすると、グラフィックマニピュレータを使用して断面平面を平行移動または回転できます。球状断面の球の半径は、黄色のマニピュレータを使用して調整できます。 ヒント: フレームを直接クリックしてドラッグすることもできます。断面ツールを終了すると、これらのフレームは表示されたままになり、断面をいつでも平行移動または回転できます。平面断面の場合は、フレームの中心をクリック + ドラッグすることで平行移動できます。コーナーまたはエッジをクリック + ドラッグして回転できます。 をクリックして、断面平面をx軸、y軸、またはz軸に揃えます。注: 平面断面でのみ使用できます。 図 1. 平面断面 図 2. 球状断面 断面を作成するとCross SectionエンティティとしてModelブラウザに追加されます。その基本パラメータは、エンティティエディターで変更できます 。ツールで断面を編集および調整するには、Section Cutsダイアログで右クリックし、Editを選択します。 図 3. 断面フレームの表示は、標準の表示 / 非表示操作を使用していつでも変更できます。これにより、断面が非アクティブになることはありません。 断面の表示 View Controlsツールバーからをクリックします。 Section Cutsダイアログで、表示する切断図のチェックボックスを有効にします。 図 4.
断面の作成 View Controlsツールバーからをクリックします。 Section Cutsダイアログで、をクリックして、断面を新規に作成します。 マイクロダイアログの左側のをクリックして、断面の形状を平面または球状にするかを選択します。 そのほかのマイクロダイアログオプションを使用して、断面の表示方法と位置を変更します。 をクリックすると、断面のみが表示されます。 をクリックすると、モデルの非表示になっている側が反転します。 平面 / 球に沿って要素をトリムし、なめらかな断面を作成するには、をクリックします。 をクリックすると、グラフィックマニピュレータを使用して断面平面を平行移動または回転できます。球状断面の球の半径は、黄色のマニピュレータを使用して調整できます。 ヒント: フレームを直接クリックしてドラッグすることもできます。断面ツールを終了すると、これらのフレームは表示されたままになり、断面をいつでも平行移動または回転できます。平面断面の場合は、フレームの中心をクリック + ドラッグすることで平行移動できます。コーナーまたはエッジをクリック + ドラッグして回転できます。 をクリックして、断面平面をx軸、y軸、またはz軸に揃えます。注: 平面断面でのみ使用できます。 図 1. 平面断面 図 2. 球状断面 断面を作成するとCross SectionエンティティとしてModelブラウザに追加されます。その基本パラメータは、エンティティエディターで変更できます 。ツールで断面を編集および調整するには、Section Cutsダイアログで右クリックし、Editを選択します。 図 3. 断面フレームの表示は、標準の表示 / 非表示操作を使用していつでも変更できます。これにより、断面が非アクティブになることはありません。