グラフィックスの作成
- Projectブラウザから、可変形カーブを追加したいシステムを選択します。
-
Projectブラウザでsystemフォルダーを右クリックして、コンテキストメニューでAdd > Reference Entity > Graphicの順に選択します。
または
Projectブラウザでグラフィックフォルダを右クリックして、コンテキストメニューからAdd Graphicを選択します。
またはジオメトリリボンから ソリッドアイコンをクリックします。Add GraphicまたはGraphic Pairダイアログが表示されます。 -
Typeドロップダウンメニューからグラフィックタイプを選択します。
ヒント: FileまたはCADGraphicを選択した場合は、One graphic per componentを選択して、ファイルブラウザを使用してファイルを選択することもできます。有効なファイルタイプは以下のとおり:.h3d、.fem、.shl、.obj、.g。ファイルを選択すると、グラフィックスファイルに存在するコンポーネントごとに、MotionViewによって1つのグラフィックエンティティが作成されます。
- Systemコレクターをクリックして、グラフィックの作成先とするシステムまたはコンテナーを特定します。
-
ラベルと変数名を指定します。
デフォルトで、MotionView内のエンティティの変数名は特定の規則に従います。例えば、すべてのグラフィックエンティティの変数名は“g”とグラフィックタイプで始まります。これは、MotionViewでモデルを構築する場合に従う推奨規則であり、モデル編集やモデル操作において様々なメリットが得られます。
-
シングルグラフィックを作成するか、グラフィックペアを作成するかを選択します。
MotionViewで作成するほとんどのエンティティと同様に、グラフィックエンティティはシングルエンティティまたはペアエンティティにすることができます。ペアのエンティティは、対称の特性を持つモデルを作成する場合に役立ちます。
- OKをクリックしてウィンドウを閉じるか、Applyをクリックしてエンティティの作成を継続します。グラフィックエンティティをモデルに追加すると、パネル領域にそのグラフィックのパネルが自動的に表示されます。